Awaken
Awaken - проект игры в жанре космического симулятора с трёхмерной полигональной графикой. В народе игра получила прозвище "закрашенная Элита". В основном разработкой игры занимались два человека: Mythos (группа Rage) и Arny.
Изначально проект носил рабочее название SpaceWorld.
В качестве основы использовался код движка из игры Hard Drivin'.
Было выпущено несколько технологических демонстраций, показывающих возможности 3D-движка. В 1999 году была выпущена играбельная демо-версия игры, в которой была реализована часть запланированных игровых возможностей: полёты в космосе и сражения, некоторое вооружение, торговля и торговые миссии.
Полная версия игры планировалась коммерческой (оптовая цена копии $2-3), объём игры - не менее двух дискет.
В 2000 году Mythos отказался от продолжения работы над проектом по личным причинам. Проект был передан группе Fenomen, но разработка не была продолжена. Впоследствии исходники проекта были опубликованы.
Содержание
[убрать]Игровой процесс
Игровой процесс проекта развивал идеи игры Elite - полёты между разными звёздными системами, покупка и продажа различных товаров.
Действие игры должно было проходить на одной звёздной карте - галактике, состоящей из двух миллионов звёзд. Каждая звезда может иметь до 6 планет. Карта поделена на области, принадлежащие трём галактическим государствам (Галактическая Федерация, Конфедерация Первых, Содружество Миров), либо не принадлежащие никому. В зависимости от государства, на планетах может быть разный политический строй - Демократия, Диктатура, Анархия. Также у планет разная экономика - Агрокультурная, Технологическая, Культурная, Общая, и разный уровень развития (от 1 до 16). На каждой заселённой планете располагается один большой город (Гигаполис) и базы. Помимо полётов в космосе, в игре предполагалось реализовать полёты по поверхности планет на скиммерах.
Планировалось 6 типов космических кораблей, 4 типа скиммеров, около 23 типов вооружения (в первоначальных планах было 14).
Авторы
Скриншоты
![]() Титульный экран (Gigascreen) |
||