Бипер — различия между версиями
Alone (обсуждение | вклад) |
Alone (обсуждение | вклад) |
||
Строка 3: | Строка 3: | ||
До появления ZX Spectrum 128, в котором был добавлен трёхканальный синтезатор звука [[AY-3-8910]], разработчики ПО, и в особенности игр, использовали бипер для воспроизведения звуковых эффектов. Среди прочих можно отметить Тима Фоллина ([[Tim Follin]]), писавшего 5-канальную музыку на бипере (в последней версии плейера добавлены ударные на AY), а также музыкальные редакторы [[Wham]], [[Orfeus Music Assembler]] и [[Music Synth 48K]]. | До появления ZX Spectrum 128, в котором был добавлен трёхканальный синтезатор звука [[AY-3-8910]], разработчики ПО, и в особенности игр, использовали бипер для воспроизведения звуковых эффектов. Среди прочих можно отметить Тима Фоллина ([[Tim Follin]]), писавшего 5-канальную музыку на бипере (в последней версии плейера добавлены ударные на AY), а также музыкальные редакторы [[Wham]], [[Orfeus Music Assembler]] и [[Music Synth 48K]]. | ||
− | Использование | + | Использование широтно-импульсной модуляции и др. методов позволяет со средним качеством воспроизводить на бипере оцифрованный звук. |
Важным фактором, мотивирующим использование бипера в современных программах, является его неотъемлемое присутствие в оригинальном [[ZX Spectrum]] и во всех существующих [[Клоны ZX Spectrum|клонах]]. | Важным фактором, мотивирующим использование бипера в современных программах, является его неотъемлемое присутствие в оригинальном [[ZX Spectrum]] и во всех существующих [[Клоны ZX Spectrum|клонах]]. | ||
+ | |||
+ | Недостаток бипера заключается в том, что программа, его использующая, должна быть настроена на определённую скорость работы компьютера. | ||
[[AY Emulator]] поддерживает бипер, и может проигрывать биперную музыку, извлечённую из игр (в формате *.ay, содержащем оригинальные код и данные). | [[AY Emulator]] поддерживает бипер, и может проигрывать биперную музыку, извлечённую из игр (в формате *.ay, содержащем оригинальные код и данные). |
Версия 11:04, 7 октября 2007
Beeper (Бипер) - штатное простейшее устройство для вывода звука на всех моделях ZX Spectrum. Представляет собой однобитный порт вывода, подключённый к динамику. Важной функцией бипера было подтверждение нажатия клавиш в Sinclair BASIC, ввиду низкого качества клавиатуры, не обеспечивающей достаточной обратной связи.
До появления ZX Spectrum 128, в котором был добавлен трёхканальный синтезатор звука AY-3-8910, разработчики ПО, и в особенности игр, использовали бипер для воспроизведения звуковых эффектов. Среди прочих можно отметить Тима Фоллина (Tim Follin), писавшего 5-канальную музыку на бипере (в последней версии плейера добавлены ударные на AY), а также музыкальные редакторы Wham, Orfeus Music Assembler и Music Synth 48K.
Использование широтно-импульсной модуляции и др. методов позволяет со средним качеством воспроизводить на бипере оцифрованный звук.
Важным фактором, мотивирующим использование бипера в современных программах, является его неотъемлемое присутствие в оригинальном ZX Spectrum и во всех существующих клонах.
Недостаток бипера заключается в том, что программа, его использующая, должна быть настроена на определённую скорость работы компьютера.
AY Emulator поддерживает бипер, и может проигрывать биперную музыку, извлечённую из игр (в формате *.ay, содержащем оригинальные код и данные).
Ссылки
- Сайт Mister Beep - описания редакторов, биперная музыка
- Сайт zx.pk.ru - музыка из Golden Axe -
- Сайт zx.pk.ru - сравнение различных типов кодеков, использующих бипер