Paul Owens

Материал из SpeccyWiki
Версия от 08:24, 7 июня 2012; Nzeemin (обсуждение | вклад)

(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск
Paul Owens в 1980-х

Paul Owens — программист, Англия. Занимался разработкой игр для компании Ocean в качестве постоянного сотрудника с 1983 по 1987 годы, впоследствии также разработал две игры для Imagine.

Разработал систему прокрутки экрана, использовавшуюся в играх Cobra и Gryzor.

Работы для ZX Spectrum

1983

1984

1985

1986

1987

1988