Knight Lore — различия между версиями

Материал из SpeccyWiki
Перейти к: навигация, поиск
(Новая: '''Knight Lore''' - приключенческая игра с изометрической графикой, разработанная в 1984 году. На территории ...)
 
 
(не показано 7 промежуточных версии этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
'''Knight Lore''' - приключенческая игра с изометрической графикой, разработанная в [[1984]] году. На территории Англии распространялась компаниями [[Ultimate Play The Game]] и [[Ricochet]], а также компаниями [[ABC Soft]], [[Dro Soft]] и [[Erbe Software]] в Испании. Стоимость игры составляла 9.95 фунтов или 1950 песет, впоследствии была снижена до 1.99 фунта.
+
'''Knight Lore''' - приключенческая игра с [[изометрическая графика|изометрической графикой]], разработанная в [[1984]] году. На территории Англии распространялась компаниями [[Ultimate Play The Game]] и [[Ricochet]], а также компаниями [[ABC Soft]], [[Dro Soft]] и [[Erbe Software]] в Испании. Стоимость игры составляла £9.95 или 1950 песет, впоследствии была снижена до £1.99.
  
 
Игра является третьей в серии [[Sabreman]].
 
Игра является третьей в серии [[Sabreman]].
  
Помимо [[ZX Spectrum]] игра также выходила на компьютерах [[Amstrad CPC]], [[BBC Micro]] и [[MSX]], а также на игровой консоли [[NES]]. В [[1989]] году игра была неофициально портирована на компьютер [[Sharp MZ-800]], а в [[2008]] - на [[Atari]] (8-разрядная линейка).
+
Помимо [[ZX Spectrum]] игра также выходила на компьютерах [[Amstrad CPC]], [[BBC Micro]] и [[MSX]], а также на игровой консоли [[NES]]. В [[1989]] году игра была неофициально [[портирование|портирована]] на компьютер [[Sharp MZ-800]], а в [[2008]] - на [[Atari]] (8-разрядная линейка).
  
 
В [[1986]] году компанией [[R.D. Foord Software]] был выпущен редактор уровней для игры - ''Knight Lore Designer''.
 
В [[1986]] году компанией [[R.D. Foord Software]] был выпущен редактор уровней для игры - ''Knight Lore Designer''.
 +
 +
Игра заняла 33 позицию [[YS Top 100]] и 22 позицию [[YS Readers Top 100]].
 +
 +
Игра создана на основе движка [[Filmation]] первого поколения и использует поэкранное перемещение.
 +
 
== Авторы ==
 
== Авторы ==
 
*[[Tim Stamper]]
 
*[[Tim Stamper]]
 
*[[Chris Stamper]]
 
*[[Chris Stamper]]
 +
 +
== Доработки ==
 +
Существует версия игры, адаптированная для поддержки режима 256-цветной графики в эмуляторах [[Spec256]] и [[EmuZWin]].
  
 
== Скриншоты ==
 
== Скриншоты ==
 +
{|
 +
|[[Изображение:Knight_Lore_Screen.gif|thumb|256px|Загрузочная картинка]]
 +
|[[Изображение:Knight_Lore_Menu.gif|thumb|256px|Меню]]
 +
|[[Изображение:Knight_Lore_Game.gif|thumb|256px|Игровой процесс]]
 +
|}
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
 
*[http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0009366 Страница игры на WoS]
 
*[http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0009366 Страница игры на WoS]
 
*[http://www.mobygames.com/game/knight-lore/ Страница игры на MobyGames]
 
*[http://www.mobygames.com/game/knight-lore/ Страница игры на MobyGames]
 +
*[http://opensourcezx.untergrund.net/a_games-knightlore_src.html Исходный код на Open Source ZX]
  
 
[[Категория:Игры]]
 
[[Категория:Игры]]
 
[[Категория:1984 год в играх]]
 
[[Категория:1984 год в играх]]
 +
[[Категория:Игры серии Sabreman]]

Текущая версия на 14:52, 20 сентября 2008

Knight Lore - приключенческая игра с изометрической графикой, разработанная в 1984 году. На территории Англии распространялась компаниями Ultimate Play The Game и Ricochet, а также компаниями ABC Soft, Dro Soft и Erbe Software в Испании. Стоимость игры составляла £9.95 или 1950 песет, впоследствии была снижена до £1.99.

Игра является третьей в серии Sabreman.

Помимо ZX Spectrum игра также выходила на компьютерах Amstrad CPC, BBC Micro и MSX, а также на игровой консоли NES. В 1989 году игра была неофициально портирована на компьютер Sharp MZ-800, а в 2008 - на Atari (8-разрядная линейка).

В 1986 году компанией R.D. Foord Software был выпущен редактор уровней для игры - Knight Lore Designer.

Игра заняла 33 позицию YS Top 100 и 22 позицию YS Readers Top 100.

Игра создана на основе движка Filmation первого поколения и использует поэкранное перемещение.

Авторы

Доработки

Существует версия игры, адаптированная для поддержки режима 256-цветной графики в эмуляторах Spec256 и EmuZWin.

Скриншоты

Загрузочная картинка
Меню
Игровой процесс

Ссылки