Jet Pac — различия между версиями

Материал из SpeccyWiki
Перейти к: навигация, поиск
(Игровой процесс)
Строка 10: Строка 10:
  
 
== Игровой процесс ==
 
== Игровой процесс ==
Игра состоит из уровней, каждый из которых представлен одним экраном с набором платформ, висящих в воздухе. На уровне разбросаны части ракеты. Игрок должен собирать эти части и переносить к месту сбора ракеты, после чего также собрать топливо для ракеты. Собрав и заправив ракету, игрок может перейти на следующий уровень.
+
Игра состоит из уровней, каждый из которых представлен одним экраном с набором платформ, висящих в воздухе.
 +
 
 +
На первом уровне разбросаны три части ракеты. Игрок должен собрать их и перенести к месту сборки ракеты. В последующих уровнях ракета остаётся собранной, игрок должен собирать топливо для неё. После сброки или заправки ракеты игрок переходит на следующий уровень.
 +
 
 +
Игроку мешают различные противники, которых можно уничтожать с помощью оружия.
  
 
== Доработки ==
 
== Доработки ==

Версия 07:30, 9 апреля 2008

Jet Pac (Jetpac) - аркадная игра, разработанная в 1983 году. Распространялась компаниями Ultimate Play The Game, Ricochet и Sinclair Research. Стоимость игры составляла 5.50 фунтов для кассетной и 14.95 фунтов для дискетной/микродрайвной версий, впоследствии была снижена до 1.99 фунта. Игра работает на ZX Spectrum с 16 КБ ОЗУ.

Впоследствии игра была портирована на компьютеры Commodore VIC-20 и BBC Micro. В марте 2007 года был выпущен официальный римейк игры для игровой консоли Xbox 360 (на сервисе Xbox Live Arcade).

Игра является первой в серии из трёх игр. Последущие игры серии - Lunar Jetman (1983) и Solar Jetman (не была выпущена).

Игра является одной из 10 игр, выпущенных в виде картриджа ПЗУ для ZX Interface 2.

Игра заняла 74 позицию CRASH Top 100 и 73 позицию YS Readers Top 100.

Игровой процесс

Игра состоит из уровней, каждый из которых представлен одним экраном с набором платформ, висящих в воздухе.

На первом уровне разбросаны три части ракеты. Игрок должен собрать их и перенести к месту сборки ракеты. В последующих уровнях ракета остаётся собранной, игрок должен собирать топливо для неё. После сброки или заправки ракеты игрок переходит на следующий уровень.

Игроку мешают различные противники, которых можно уничтожать с помощью оружия.

Доработки

Существует версия игры, адаптированная для поддержки режима 256-цветной графики в эмуляторах Spec256 и EmuZWin.

Авторы

Скриншоты

Загрузочная картинка
Меню
Игровой процесс

Ссылки