Кросс-средства — различия между версиями

Материал из SpeccyWiki
Перейти к: навигация, поиск
(http://www.old-computers.com/museum/computer.asp?st=1&c=86)
Строка 1: Строка 1:
 
'''Кросс-средства''' (включает в себя кросс-ассемблеры, кросс-отладчики, кросс-упаковщики и др.) — программы, работающие не на целевой платформе, т.е. платформе, где будет использоваться результат (например, [[ZX Spectrum]]), а на так называемой хост-машине (например, [[IBM PC]]).
 
'''Кросс-средства''' (включает в себя кросс-ассемблеры, кросс-отладчики, кросс-упаковщики и др.) — программы, работающие не на целевой платформе, т.е. платформе, где будет использоваться результат (например, [[ZX Spectrum]]), а на так называемой хост-машине (например, [[IBM PC]]).
  
В 1980-х годах среди зарубежных разработчиков кросс-разработку использовали, в частности, [[The Oliver Twins]] (разработавшие все свои игры для ZX Spectrum на [[Amstrad CPC]] и [[IBM PC]]), [[Raffaele Cecco]] ([[IBM PC]] для работы над кодом и [[Atari ST]] для графики), [[Matthew Smith]]. Игра [[Advanced Tactical Fighter]] также разрабатывалась на IBM PC (код) и Atari ST (графика). Разработка игры [[Turbo Esprit]] велась на [[CP/M]]-совместимом компьютере с кросс-ассемблером и параллельным интерфейсом для связи с ZX Spectrum. Разработка игр для ZX Spectrum в компании [[Elite Systems]] выполнялась на компьютере [[Tatung Einstein]].
+
В 1980-х годах среди зарубежных разработчиков кросс-разработку использовали, в частности, [[The Oliver Twins]] (разработавшие все свои игры для ZX Spectrum на [[Amstrad CPC]] и [[IBM PC]]), [[Raffaele Cecco]] ([[IBM PC]] для работы над кодом и [[Atari ST]] для графики), [[Matthew Smith]]. Игра [[Advanced Tactical Fighter]] также разрабатывалась на IBM PC (код) и Atari ST (графика). Разработка игры [[Turbo Esprit]] велась на [[CP/M]]-совместимом компьютере с кросс-ассемблером и параллельным интерфейсом для связи с ZX Spectrum. Разработка игр для ZX Spectrum в компании [[Elite Systems]] выполнялась на компьютере [[Tatung Einstein]].<ref>http://www.old-computers.com/museum/computer.asp?st=1&c=86</ref>
  
 
В России кросс-разработка стала использоваться с середины 1990-х годов. В частности, игра [[Чёрный Ворон]] была разработана на [[IBM PC]].
 
В России кросс-разработка стала использоваться с середины 1990-х годов. В частности, игра [[Чёрный Ворон]] была разработана на [[IBM PC]].
Строка 11: Строка 11:
 
*[[Vortex Tracker II]]
 
*[[Vortex Tracker II]]
 
*[[TFM Music Maker]]
 
*[[TFM Music Maker]]
 +
 +
== Примечания ==
 +
<references />
  
 
[[Категория:Программное обеспечение]]
 
[[Категория:Программное обеспечение]]

Версия 14:08, 17 января 2009

Кросс-средства (включает в себя кросс-ассемблеры, кросс-отладчики, кросс-упаковщики и др.) — программы, работающие не на целевой платформе, т.е. платформе, где будет использоваться результат (например, ZX Spectrum), а на так называемой хост-машине (например, IBM PC).

В 1980-х годах среди зарубежных разработчиков кросс-разработку использовали, в частности, The Oliver Twins (разработавшие все свои игры для ZX Spectrum на Amstrad CPC и IBM PC), Raffaele Cecco (IBM PC для работы над кодом и Atari ST для графики), Matthew Smith. Игра Advanced Tactical Fighter также разрабатывалась на IBM PC (код) и Atari ST (графика). Разработка игры Turbo Esprit велась на CP/M-совместимом компьютере с кросс-ассемблером и параллельным интерфейсом для связи с ZX Spectrum. Разработка игр для ZX Spectrum в компании Elite Systems выполнялась на компьютере Tatung Einstein.[1]

В России кросс-разработка стала использоваться с середины 1990-х годов. В частности, игра Чёрный Ворон была разработана на IBM PC.

Кросс-ассемблеры

Музыкальные редакторы

Примечания

  1. http://www.old-computers.com/museum/computer.asp?st=1&c=86