Забытая легенда — различия между версиями

Материал из SpeccyWiki
Перейти к: навигация, поиск
м
м
Строка 2: Строка 2:
  
 
Была выпущена демонстрационная версия. В ней были реализованы режимы перемещения по карте мира, одна локация (пещера) и режим боя. Игровой процесс и графическое оформление частично копируют игры серии ''Final Fantasy'', являющиеся классикой жанра JRPG. В игре использованы кавер-версии музыки из седьмой части этой игры - ''Anxious Heart'' (карта мира и локация) и ''Fighting'' (режим боя). В итоге группа решила, что сей труд слишком велик для них, и программный код игры был отдан на доработку честным людям. Которые решили делать своё ZX-JRPG.
 
Была выпущена демонстрационная версия. В ней были реализованы режимы перемещения по карте мира, одна локация (пещера) и режим боя. Игровой процесс и графическое оформление частично копируют игры серии ''Final Fantasy'', являющиеся классикой жанра JRPG. В игре использованы кавер-версии музыки из седьмой части этой игры - ''Anxious Heart'' (карта мира и локация) и ''Fighting'' (режим боя). В итоге группа решила, что сей труд слишком велик для них, и программный код игры был отдан на доработку честным людям. Которые решили делать своё ZX-JRPG.
 +
 +
Примечание: В те далёкие годы Schafft имел ник Rufus, что отражено в демо-версии.
  
 
== Авторы ==
 
== Авторы ==

Версия 06:37, 10 октября 2008

Забытая легенда - проект игры в жанре JRPG (японской ролевой игры). Игра разрабатывалась группой Brothers (Владивосток).

Была выпущена демонстрационная версия. В ней были реализованы режимы перемещения по карте мира, одна локация (пещера) и режим боя. Игровой процесс и графическое оформление частично копируют игры серии Final Fantasy, являющиеся классикой жанра JRPG. В игре использованы кавер-версии музыки из седьмой части этой игры - Anxious Heart (карта мира и локация) и Fighting (режим боя). В итоге группа решила, что сей труд слишком велик для них, и программный код игры был отдан на доработку честным людям. Которые решили делать своё ZX-JRPG.

Примечание: В те далёкие годы Schafft имел ник Rufus, что отражено в демо-версии.

Авторы

Скриншоты

Титульный экран
Перемещение по карте мира
Перемещение по локации
Режим боя
Игровое меню