EmuZGL
Материал из SpeccyWiki
Версия от 08:43, 22 сентября 2014; BAHËK (обсуждение | вклад)
EmuZGL - эмулятор ZX Spectrum для PC/Windows. Разрабатывается Владимиром Кладовым с 2008 года и является его четвёрым эмулятором ZX Spectrum.
Главными отличиями нового эмулятора от предыдущего проекта автора, EmuZWin, является использование API OpenGL для вывода всей графики, включая интерфейс эмулятора, а также отказ от многих сервисных функций, таких как редактор для режима 256-цветной графики, встроенный ассемблер и других.