Prince of Persia
Prince of Persia - популярная игра в жанре "платформер". Оригинальная версия игры разработана Джорданом Мехнером (Jordan Mechner) в 1989 году для компьютера Apple II. Выделялась детальностью анимации персонажей, созданной с помощью ротоскопирования - обрисовки отснятого на кино/видеокамеру изображения. В качестве исходного материала послужили сьёмки, на которых брат автора - Дэвид Мехнер - выполнял требуемые движения. Игра была выпущена компанией Broderbund. Впоследствии игра была портирована на большинство компьютеров и игровых приставок, а также получила ряд продолжений, выходящих и в настоящее время.
Официальный порт разрабатывался и для ZX Spectrum (для компьютера аналогичного класса, Amstrad CPC, официальный порт был выпущен в 1990 году), но не был завершён. В 1996 году Nicodim (Ярославль) разработал неофициальный порт. Также неофициальные порты были разработаны для компьютеров ATM Turbo и Sam Coupé.
ZX Spectrum
В 2002 году первоапрельскую шутку в виде новости об обнаружении официальной версии игры (со скриншотами и описанием) опубликовал сайт ZX-News.
ATM Turbo
Версия разработана в 1994 году Андреем Хоничем (Honey Soft) по заказу МикроАРТ. В качестве исходной версии использовалась версия для PC/MS-DOS. Игра работает на ATM Turbo и Turbo 2+ с объёмом ОЗУ не менее 512 КБ и использует EGA-видеорежим (320x200, отдельный цвет для каждой точки). Сам автор не считал версию игры окончательной, так как она имела ряд недостатков - в частности, медленный вывод графики, неполная озвучка.
Sam Coupé
Версия разработана Крисом Уайтом (Chris White) в 1992 году. В качестве исходной версии использовалась версия для компьютера Amiga. Перед завершением игры версия была показана компании Domark (владевшей правами на распространение Prince of Persia в Англии), давшей разрешение на её выпуск.