Snake (игра) — различия между версиями
Zxdn (обсуждение | вклад) |
Zxdn (обсуждение | вклад) |
||
Строка 6: | Строка 6: | ||
На [[ZX Spectrum]] также существует множество реализаций игры, значительное их количество написано на [[Sinclair Basic|Бейсике]], часто с [[бипер]]ной музыкой, написанной в [[Music Box]]. Ранние реализации игры иногда публиковались в игровой прессе как [[type-in]] или в приложении на [[кассета|кассете]]. Также в книге «[[Как написать игру]]» ([[Питер]], 1995) был опубликован пример реализации подобной игры. | На [[ZX Spectrum]] также существует множество реализаций игры, значительное их количество написано на [[Sinclair Basic|Бейсике]], часто с [[бипер]]ной музыкой, написанной в [[Music Box]]. Ранние реализации игры иногда публиковались в игровой прессе как [[type-in]] или в приложении на [[кассета|кассете]]. Также в книге «[[Как написать игру]]» ([[Питер]], 1995) был опубликован пример реализации подобной игры. | ||
+ | |||
+ | Существуют внешне схожие игры с другими правилами. Так, в играх типа [[Tron]] присутствует две змеи, постоянно удлиняющиеся из фиксированной точки. Два игрока управляют ими, стараясь не врезаться как можно дольше. Другая вариация — змеи неизменной длины должны кусать друг друга за хвост. В этих вариантах игры отсутствуют предметы и удлинение, такие игры не перечислены в этом списке. | ||
== Список игр == | == Список игр == | ||
Строка 24: | Строка 26: | ||
|- | |- | ||
|1984||[[Snake (Jonathan French)|Snake]]||[[Jonathan French]]||На Бейсике, в лабиринте | |1984||[[Snake (Jonathan French)|Snake]]||[[Jonathan French]]||На Бейсике, в лабиринте | ||
+ | |- | ||
+ | |1984||[[Snake (John Williamson)|Snake]]||[[John Williamson]]||На Бейсике | ||
|- | |- | ||
|1986||[[Snake (J&F Soft)|Snake]]||[[J&F Soft]]||На Бейсике | |1986||[[Snake (J&F Soft)|Snake]]||[[J&F Soft]]||На Бейсике | ||
+ | |- | ||
+ | |1986||[[Snake (Robert Stockton)|Snake]]||[[Robert Stockton]]||На Бейсике | ||
|- | |- | ||
|1988||[[Питон (Softmaker Box)|Питон]]||[[Softmaker Box]]||На Бейсике | |1988||[[Питон (Softmaker Box)|Питон]]||[[Softmaker Box]]||На Бейсике | ||
Строка 46: | Строка 52: | ||
|- | |- | ||
|2001||[[Nibbles (Gasman)|Nibbles]]||[[Gasman]]||Игра размером один килобайт | |2001||[[Nibbles (Gasman)|Nibbles]]||[[Gasman]]||Игра размером один килобайт | ||
+ | |- | ||
+ | |2002||[[Snake1k]]||[[Paolo Ferraris]]||Игра размером один килобайт, противники | ||
+ | |- | ||
+ | |2009||[[SnakeBingo]]||[[Dr.BEEP]]||Совмещена с игрой «бинго» | ||
|- | |- | ||
|?||[[Удав-Цифроед]]||[[AK]]||На Бейсике, длина удава изменяется в зависимости от взятой цифры | |?||[[Удав-Цифроед]]||[[AK]]||На Бейсике, длина удава изменяется в зависимости от взятой цифры | ||
|- | |- | ||
|?||[[Worm]]||[[Master Home Computers Group]]||Плавная смена направления движения | |?||[[Worm]]||[[Master Home Computers Group]]||Плавная смена направления движения | ||
+ | |- | ||
+ | |?||[[Snake (RGH Software)|Snake]]||[[RGH Software]]||На Бейсике | ||
|} | |} | ||
[[Категория:Snake|*]] | [[Категория:Snake|*]] |
Версия 16:40, 17 августа 2011
Snake, Питон, Змея, Удав, Nibbles — аркадная игра. Появилась в конце 1970-х годов. Неизвестно, какая игра была первой, оригинальной игрой этого типа. Существует множество реализаций игры, она является одной из игр, которые часто реализуют начинающие программисты.
Игровой процесс заключается в управлении змеёй, которая собирает призы и избегает столкновений с препятствиями. Призы постепенно увеличивают длину змеи. Обычно змея постоянно движется, игрок может только изменять направление движения, выбирая одно из четырёх направлений.
Среди предшественников игры — аркадный автомат Hustle компании Williams, выпущенный в 1977 году. Игрок также управляет змеёй и должен собирать призы, но длина змеи не увеличивается, вместо этого возрастает скорость движения.
На ZX Spectrum также существует множество реализаций игры, значительное их количество написано на Бейсике, часто с биперной музыкой, написанной в Music Box. Ранние реализации игры иногда публиковались в игровой прессе как type-in или в приложении на кассете. Также в книге «Как написать игру» (Питер, 1995) был опубликован пример реализации подобной игры.
Существуют внешне схожие игры с другими правилами. Так, в играх типа Tron присутствует две змеи, постоянно удлиняющиеся из фиксированной точки. Два игрока управляют ими, стараясь не врезаться как можно дольше. Другая вариация — змеи неизменной длины должны кусать друг друга за хвост. В этих вариантах игры отсутствуют предметы и удлинение, такие игры не перечислены в этом списке.
Список игр
Год | Название | Разработчик | Примечания |
---|---|---|---|
1983 | Graham Grass Snake | Richard G. Hurley | На Бейсике, надо собирать предметы по очереди |
1983 | Laser Snaker | Poppy Soft | Стрельба, противник |
1983 | Snake | Apocalypse Software | |
1983 | Snake | Artic Computing | На Бейсике |
1983 | Snake!! | David Hembrow | Freeware |
1983 | Snake | Interface Publications | Type-in, автор David Perry |
1984 | Snake | Jonathan French | На Бейсике, в лабиринте |
1984 | Snake | John Williamson | На Бейсике |
1986 | Snake | J&F Soft | На Бейсике |
1986 | Snake | Robert Stockton | На Бейсике |
1988 | Питон | Softmaker Box | На Бейсике |
1991 | Удав | Кириллов В. | На Бейсике |
1992 | Snake | Dominik J. Morris|На Бейсике | |
1994 | Mad Balls | Вадим Бодров | На Бейсике |
1994 | Snake | Paul Enderson | |
1995 | Червяк | Вашин А.В. | На Бейсике |
1995 | Pithon | Surdakar Group | |
1995 | Piton-Demo | Entire Group | Игровое поле зациклено |
2001 | Питон! | Александр Крашенинников | Плавная смена направления движения |
2001 | Nibbles | Gasman | Игра размером один килобайт |
2002 | Snake1k | Paolo Ferraris | Игра размером один килобайт, противники |
2009 | SnakeBingo | Dr.BEEP | Совмещена с игрой «бинго» |
? | Удав-Цифроед | AK | На Бейсике, длина удава изменяется в зависимости от взятой цифры |
? | Worm | Master Home Computers Group | Плавная смена направления движения |
? | Snake | RGH Software | На Бейсике |