Saboteur — различия между версиями
Zxdn (обсуждение | вклад) |
Zxdn (обсуждение | вклад) |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
| + | {{Оценки | ||
| + | |cg=Nova | ||
| + | |crash100=93,75 | ||
| + | |su5=5 | ||
| + | |ys10=9,8 | ||
| + | }} | ||
| + | |||
'''Saboteur''' — игра в жанре боевика, разработанная [[Clive Townsend]] и выпущенная компанией [[Durell]] в [[1986]] году. На территории [[Англия|Англии]] также распространялась компаниями [[EDOS]] и [[Encore]], на территории [[Испания|Испании]] — [[Erbe Software]]. Стоимость игры составляла £8.95, впоследствии была снижена до £1.99. | '''Saboteur''' — игра в жанре боевика, разработанная [[Clive Townsend]] и выпущенная компанией [[Durell]] в [[1986]] году. На территории [[Англия|Англии]] также распространялась компаниями [[EDOS]] и [[Encore]], на территории [[Испания|Испании]] — [[Erbe Software]]. Стоимость игры составляла £8.95, впоследствии была снижена до £1.99. | ||
Версия 01:27, 28 октября 2009
| Оценки в журналах | |
|---|---|
| Crash | 93,75 из 100 |
| Computer Gamer | Nova |
| Sinclair User | 5 из 5 |
| Your Sinclair | 9,8 из 10 |
Saboteur — игра в жанре боевика, разработанная Clive Townsend и выпущенная компанией Durell в 1986 году. На территории Англии также распространялась компаниями EDOS и Encore, на территории Испании — Erbe Software. Стоимость игры составляла £8.95, впоследствии была снижена до £1.99.
Помимо ZX Spectrum игра выходила на компьютерах Amstrad CPC, Commodore 64 и Plus/4.
В 1987 году вышло продолжение игры — Saboteur 2.
Игровой процесс
Игрок управляет ниндзя, пробирающимся в охраняемый комплекс. Целью игры является нахождение диска, пока не истекло отведённое на это время. После этого требуется покинуть комплекс на вертолёте. При этом время на поиск вертолёта не ограничено.
В процессе игры можно подбирать и использовать различные предметы — в частности, камни или звёздочки, которыми можно бросать во врагов. Одновременно можно нести только один предмет. Присутствует полоска энергии, восполняющаяся со временем.
В начале игры требуется выбрать уровень сложности, определяющий количество времени, отведённого на поиск диска и активность противников.


