Dizzy II - Treasure Island Dizzy — различия между версиями
Zxdn (обсуждение | вклад) м |
Zxdn (обсуждение | вклад) м (→Скриншоты) |
||
Строка 18: | Строка 18: | ||
{| | {| | ||
|- | |- | ||
− | |[[Изображение:Dizzy_II_-_Treasure_Island_Dizzy.gif|thumb|256px|Заставка игры | + | |[[Изображение:Dizzy_II_-_Treasure_Island_Dizzy.gif|thumb|256px|Заставка игры]] |
− | |[[Изображение:Dizzy_II_-_Treasure_Island_Dizzy_1.gif|thumb|256px|Главное меню игры | + | |[[Изображение:Dizzy_II_-_Treasure_Island_Dizzy_1.gif|thumb|256px|Главное меню игры]] |
− | |[[Изображение:Dizzy_II_-_Treasure_Island_Dizzy_2.gif|thumb|256px|Начало игры | + | |[[Изображение:Dizzy_II_-_Treasure_Island_Dizzy_2.gif|thumb|256px|Начало игры]] |
|} | |} | ||
Версия 12:59, 3 февраля 2008
Dizzy II - Treasure Island Dizzy - вторая игра основной серии Dizzy. Выпущена в августе 1987 года. Разработана The Oliver Twins, на территории Англии распространялась компаниями Code Masters и EDOS. Помимо ZX Spectrum выходила на платформах Amstrad CPC, Commodore 64, Amiga, Amiga CD32, Atari ST, PC/MS-DOS, NES.
Начиная со второй части, игрок получил возможность переносить одновременно три предмета. Однако, во второй части предметы брались и применялись последовательно, без возможности выбора нужного. Аркадная часть игры оставалась развитой. Вместо скроллеров в игре появились свитки (встречались намного реже), которые можно было читать, подходя к ним. Другим нововедением, сохранившимся в последующих играх серии, стало дополнительное задание - сбор определённого количества предметов - монет, звёд, вишенок, некоторые из которых были спрятаны в неочевидных местах.
Также, начиная со второй части в игре появилась поддержка AY-3-8910 для воспроизведения музыки во время игры (требует 128 КБ ОЗУ).
Стоимость игры составляла 2.99 фунтов.
Содержание
Авторы
- Сценарий, программа: Oliver Twins
- Графика: Neal Vincent
- Музыка: David Whittaker
Доработки
Существует версия игры, адаптированная для поддержки режима 256-цветной графики в эмуляторах Spec256 и EmuZWin.