Barmaley m — различия между версиями

Материал из SpeccyWiki
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «right '''Barmaley_m''' - Михаил Борисов, Днепропетровск. Родился в 1980? …»)
 
 
Строка 1: Строка 1:
 
[[Изображение:Barmaley_m.jpg|thumb|right]]
 
[[Изображение:Barmaley_m.jpg|thumb|right]]
'''Barmaley_m''' - Михаил Борисов, [[Днепропетровск]]. Родился в [[1980]]? году. Программист.
+
'''Barmaley_m''', '''Bogo Software''' - Михаил Борисов, [[Днепропетровск]]. Родился в [[1980]]? году. Программист.
  
 
В конце [[2007]] и в [[2009]] году выполнил "ремастеринг" ("реставрацию") [[бипер]]ной музыки из игр [[Savage]] и [[1943: The Battle of Midway]], преобразовав её в трекерный формат IT. В отличие от обычных кавер-версий и ремиксов, в этом случае было проведено дизассемблирование плеера и конвертирование оригинальных данных, а также синтез всех "инструментов" на основе кода плеера. Это позволило получить звучание, очень близкое к оригинальному, в то же время не имеющее недостатков, свойственных оригинальному плееру.
 
В конце [[2007]] и в [[2009]] году выполнил "ремастеринг" ("реставрацию") [[бипер]]ной музыки из игр [[Savage]] и [[1943: The Battle of Midway]], преобразовав её в трекерный формат IT. В отличие от обычных кавер-версий и ремиксов, в этом случае было проведено дизассемблирование плеера и конвертирование оригинальных данных, а также синтез всех "инструментов" на основе кода плеера. Это позволило получить звучание, очень близкое к оригинальному, в то же время не имеющее недостатков, свойственных оригинальному плееру.
 +
 +
== Работы ==
 +
=== Демо ===
 +
*Dave Rogers (1994)
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==

Текущая версия на 06:09, 28 декабря 2014

Barmaley m.jpg

Barmaley_m, Bogo Software - Михаил Борисов, Днепропетровск. Родился в 1980? году. Программист.

В конце 2007 и в 2009 году выполнил "ремастеринг" ("реставрацию") биперной музыки из игр Savage и 1943: The Battle of Midway, преобразовав её в трекерный формат IT. В отличие от обычных кавер-версий и ремиксов, в этом случае было проведено дизассемблирование плеера и конвертирование оригинальных данных, а также синтез всех "инструментов" на основе кода плеера. Это позволило получить звучание, очень близкое к оригинальному, в то же время не имеющее недостатков, свойственных оригинальному плееру.

Работы

Демо

  • Dave Rogers (1994)

Ссылки