Andrew771 — различия между версиями
Материал из SpeccyWiki
Andrew771 (обсуждение | вклад) |
Andrew771 (обсуждение | вклад) |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
| − | '''Andrew771''' — Андрей Шарин, [[Москва]]. Родился 10 января 1977 года. С 1991 по 1996 г.г. программировал на [[Бейсик | Бейсике]] на различных компьютерах ([[БК-0010]], [[Корвет]], на [[ZX Spectrum | Спектруме]] - с конца 1993 г.). С 1996 г. разрабатывал на [[Ассемблер | Ассемблере]] спрайтовый движок для 3D-шутера, в 2011 г. игра была завершена под названием [[ZXOOM]]. С 1997 по 2011 г.г. уходил со Спектрума, программировал на PC на Паскале и Delphi, писал музыку. Некоторые спектрумовские проекты переписал для PC. С 2011 г. | + | '''Andrew771''' — Андрей Шарин, [[Москва]]. Родился 10 января 1977 года. С 1991 по 1996 г.г. программировал на [[Бейсик | Бейсике]] на различных компьютерах ([[БК-0010]], [[Корвет]], на [[ZX Spectrum | Спектруме]] - с конца 1993 г.). С 1996 г. разрабатывал на [[Ассемблер | Ассемблере]] спрайтовый движок для 3D-шутера, в 2011 г. игра была завершена под названием [[ZXOOM]]. С 1997 по 2011 г.г. уходил со Спектрума, программировал на PC на Паскале и Delphi, писал музыку. Некоторые спектрумовские проекты переписал для PC. С 2011 г. разрабатывает новые игры для Спектрума. В новейший период для разработки использует исключительно [[Кросс-средства | кросс-средства]] и [[Эмулятор | эмуляторы]] на PC. |
== Проекты == | == Проекты == | ||
| Строка 21: | Строка 21: | ||
;2011 - настоящее время | ;2011 - настоящее время | ||
| − | * [[ZXOOM]] (2011) - игра в жанре "3D-шутер" | + | * [[ZXOOM]] (2011, совместно с [[ALKO]] и [[Black_Cat]]) - игра в жанре "3D-шутер" |
| − | * Эрудит (2012) - игра в жанре "Буквенная головоломка", версия для Спектрума известной настольной игры | + | * Эрудит (2012, совместно с [[ALKO]] и [[Scalesmann]]) - игра в жанре "Буквенная головоломка", версия для Спектрума известной настольной игры |
| − | * Euphoria 2D (2012-2015) - игра в жанре "Пошаговая стратегия" | + | * Euphoria 2D (2012-2015, совместно с [[ALKO]]) - игра в жанре "Пошаговая стратегия" |
| − | * Sexwords (2014) - игра в жанре "Эротическая буквенная головоломка", заняла 8 место (из 10) на конкурсе [[Твоя игра | Твоя игра 5]] | + | * Sexwords (2014, совместно с [[ALKO]] и [[Splinter]]) - игра в жанре "Эротическая буквенная головоломка", заняла 8 место (из 10) на конкурсе [[Твоя игра | Твоя игра 5]] |
| − | * ZX Like Pascal (2015- | + | * ZX Like Pascal (2015-настоящее время) - кросс-компилятор языка программирования Паскаль |
* Russian Railway Magnate (2020) - игра в жанре "Пошаговая экономическая стратегия" | * Russian Railway Magnate (2020) - игра в жанре "Пошаговая экономическая стратегия" | ||
| + | * SibCity (2025) - игра в жанре "Градостроительный симулятор", заняла 7 место (из 15) по оценке игроков на конкурсе [[Yandex Retro Games Battle | YRGB 2025]] | ||
[[Категория:Люди]] | [[Категория:Люди]] | ||
Текущая версия на 13:48, 31 августа 2025
Andrew771 — Андрей Шарин, Москва. Родился 10 января 1977 года. С 1991 по 1996 г.г. программировал на Бейсике на различных компьютерах (БК-0010, Корвет, на Спектруме - с конца 1993 г.). С 1996 г. разрабатывал на Ассемблере спрайтовый движок для 3D-шутера, в 2011 г. игра была завершена под названием ZXOOM. С 1997 по 2011 г.г. уходил со Спектрума, программировал на PC на Паскале и Delphi, писал музыку. Некоторые спектрумовские проекты переписал для PC. С 2011 г. разрабатывает новые игры для Спектрума. В новейший период для разработки использует исключительно кросс-средства и эмуляторы на PC.
Проекты
- 1993 - 1997
- Air Lazer (1994) - игра
- Airplanes (1994) - игра (не завершена)
- RusFoot (1994) - симулятор чемпионата России по футболу
- Grapol (1994) - построение графиков в полярных координатах
- Буквоед (1994) - игра
- Catalogue (1995) - оболочка каталога любой направленности (не завершена)
- Code Redactor (1995) - редактор машинных кодов (не завершен)
- Darts (1995) - игра
- Eltech (1995) - CAD-программа для расчета электрических схем (не завершена)
- King (1995) - игра
- Labirint (1995) - игра
- MMM (1995) - игра
- Simplex (1995) - программа решения задач оптимизации Симплекс-методом
- Делец (1995) - игра
- 3D Labirint (1996-1997) - движок для 3D-шутера
- 2011 - настоящее время
- ZXOOM (2011, совместно с ALKO и Black_Cat) - игра в жанре "3D-шутер"
- Эрудит (2012, совместно с ALKO и Scalesmann) - игра в жанре "Буквенная головоломка", версия для Спектрума известной настольной игры
- Euphoria 2D (2012-2015, совместно с ALKO) - игра в жанре "Пошаговая стратегия"
- Sexwords (2014, совместно с ALKO и Splinter) - игра в жанре "Эротическая буквенная головоломка", заняла 8 место (из 10) на конкурсе Твоя игра 5
- ZX Like Pascal (2015-настоящее время) - кросс-компилятор языка программирования Паскаль
- Russian Railway Magnate (2020) - игра в жанре "Пошаговая экономическая стратегия"
- SibCity (2025) - игра в жанре "Градостроительный симулятор", заняла 7 место (из 15) по оценке игроков на конкурсе YRGB 2025