Illusion (демо) — различия между версиями
Zxdn (обсуждение | вклад) м («Illusion» переименована в «Illusion (демо)» поверх перенаправления) |
Zxdn (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Illusion''' | + | '''Illusion''' — [[демо]], разработанное группой [[X-Trade]] в [[1996]] году. Заняло первое место из двенадцати работ на [[демопати]] [[ENLiGHT 1996]]. |
Разработка демо заняла около полутора месяцев. Графика была в основном сконвертирована из различных источников на компьютере [[Amiga]]. | Разработка демо заняла около полутора месяцев. Графика была в основном сконвертирована из различных источников на компьютере [[Amiga]]. | ||
Строка 17: | Строка 17: | ||
=== Two hens and egg === | === Two hens and egg === | ||
− | Два | + | Два [[спрайт]]а с изображением курицы, между ними на вращающемся в перспективе поле из точек подпрыгивает спрайт яйца. Поле из точек прогибается при падении и отскоке яйца. В конце эффекта поле исчезает, яйцо падает и разбивается. Эффект фреймовый. Автор - [[LD]]. |
=== 1024 dots === | === 1024 dots === |
Версия 01:35, 19 ноября 2009
Illusion — демо, разработанное группой X-Trade в 1996 году. Заняло первое место из двенадцати работ на демопати ENLiGHT 1996.
Разработка демо заняла около полутора месяцев. Графика была в основном сконвертирована из различных источников на компьютере Amiga.
Все тексты в демо на английском языке. При упоминаниях текстовых скроллеров в этих текстах используется название FLP.
Музыка из демо была впоследствии использована в первом демо группы Fatality, Nervous (ноябрь 1999), для портативной игровой консоли Game Boy Color.
Содержание
[убрать]Описание
Демо можно условно разделить на несколько частей, не требующих нажатия клавиши для перехода между ними. На протяжении всего демо играет одна музыка, но эффекты не синхронизированы с ней (демо не является трекмо).
Интро
Из за правой границы экрана вылетают надписи с названием группы и демо. При вылетании надписи набирают "яркость" с помощью дитеринга, при исчезании рассыпаются на пиксели. Эффект фреймовый. Автор - Dark.
Realtime ball-mapped scroller
Текстовый горизонтальный скролл внутри сферы размером около 64x64 точки. Эффект фреймовый. Автор - Dark.
Two hens and egg
Два спрайта с изображением курицы, между ними на вращающемся в перспективе поле из точек подпрыгивает спрайт яйца. Поле из точек прогибается при падении и отскоке яйца. В конце эффекта поле исчезает, яйцо падает и разбивается. Эффект фреймовый. Автор - LD.
1024 dots
Вариант предыдущего эффекта - спрайтовый мяч прыгает на поле из 1024 точек. Поле не вращается, и через небольшое время после начала эффекта становится текстовым горизонтальным скроллером. Эффект фреймовый. Автор - LD.
Moving shit
Синусоидальное искажение надписи с названием эффекта. Надпись выводится монохромными пикселями удвоенного размера. Эффект не фреймовый, занимает две трети экрана. Автор - Dark.
Jumping balls
Летающие по нижним двум третям экрана небольшие (до 8x8 пикселей) спрайты шариков, накладываемые на фоновое изображение по маске. В верхней трети экрана - название демо. Эффект фреймовый. Автор - Dark.
Zoomrotator
Полноэкранное вращение и масштабирование монохромного изображения, выводимого пикселями удвоенного размера. На изображении присутствует ёжик Sonic (известный персонаж серии видеоигр) и надпись с названием демо. Эффект не фреймовый. Автор - Dark.
Textured ball
Текстурированная сфера размером 56x56 точек, внутри которой скроллится изображение. В качестве изображения используется загрузочная картинка игры Robocop (без атрибутов). В нижней части экрана идёт текстовый горизонтальный скроллинг (символы 8x8 точек). Через небольшое время после начала эффекта сфера начинает подпрыгивать на скроллере. Эффект фреймовый. В скроллере приведены характеристики эффекта: скролл - 7000 тактов, текстурированная сфера - около 57000 тактов, музыка - 4500 тактов. Автор - LD.
Credits
Финальная часть - горизонтальный текстовый скроллинг с перечислением авторов демо. Размер символов 16x16 точек. Через некоторое время после начала эффекта скроллинг начинает увеличиваться (до размера полного экрана) и уменьшаться. Эффект фреймовый. Автор - LD.