3D Starfighter — различия между версиями
Alone (обсуждение | вклад) |
Zxdn (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''3D Starfighter''' | + | {{Оценки |
+ | |su=5 | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | '''3D Starfighter''' — игра в жанре космического 3D-шутера, разработанная [[The Oliver Twins]] в [[1988]]? году. Распространялась компаниями [[Code Masters]] и [[EDOS]]. Стоимость игры составляла £1.99. | ||
Помимо [[ZX Spectrum]] игра также выходила на компьютере [[Amstrad CPC]]. | Помимо [[ZX Spectrum]] игра также выходила на компьютере [[Amstrad CPC]]. | ||
− | Источником вдохновения при создании этой игры для авторов стала одна из ранних векторных 3D-игр ''Tail Gunner'' (в виде игрового автомата). Процесс разработки игры занял около недели. Изначально игра имела название ''C.H.A.O.S'', но непосредственно перед тиражированием игры выяснилось, что недавно была выпущена игра с таким же названием, и название было изменено. | + | Источником вдохновения при создании этой игры для авторов стала одна из ранних [[векторная графика|векторных 3D-игр]] ''Tail Gunner'' (в виде игрового автомата). Процесс разработки игры занял около недели. Изначально игра имела название ''C.H.A.O.S'', но непосредственно перед тиражированием игры выяснилось, что недавно была выпущена игра с таким же названием, и название было изменено. |
Игра имеет голосовую вставку (расшифровка первоначального названия игры), проигрываемую на [[бипер]]е каждый раз при отображении титульного экрана. | Игра имеет голосовую вставку (расшифровка первоначального названия игры), проигрываемую на [[бипер]]е каждый раз при отображении титульного экрана. |
Версия 12:57, 24 октября 2009
Оценки в журналах | |
---|---|
Sinclair User | 5 |
3D Starfighter — игра в жанре космического 3D-шутера, разработанная The Oliver Twins в 1988? году. Распространялась компаниями Code Masters и EDOS. Стоимость игры составляла £1.99.
Помимо ZX Spectrum игра также выходила на компьютере Amstrad CPC.
Источником вдохновения при создании этой игры для авторов стала одна из ранних векторных 3D-игр Tail Gunner (в виде игрового автомата). Процесс разработки игры занял около недели. Изначально игра имела название C.H.A.O.S, но непосредственно перед тиражированием игры выяснилось, что недавно была выпущена игра с таким же названием, и название было изменено.
Игра имеет голосовую вставку (расшифровка первоначального названия игры), проигрываемую на бипере каждый раз при отображении титульного экрана.
Авторы
- Код: The Oliver Twins
- Графика: James Wilson
- Звуковые эффекты: Jon Paul Eldridge