Spitfire — различия между версиями
Материал из SpeccyWiki
Zxdn (обсуждение | вклад) (Новая: '''Spitfire''' - игра в жанре самолётного шутера, разработанная компанией Durell Software (Mike A. Richardson) в 1989 год...) |
Zxdn (обсуждение | вклад) (→Скриншоты) |
||
| Строка 8: | Строка 8: | ||
== Скриншоты == | == Скриншоты == | ||
| + | |||
| + | {| | ||
| + | |[[Изображение:Spitfire_Screen.gif|thumb|256px|Загрузочная картинка]] | ||
| + | |[[Изображение:Spitfire_Title.gif|thumb|256px|Титульный экран]] | ||
| + | |[[Изображение:Spitfire_Game.gif|thumb|256px|Игровой процесс]] | ||
| + | |} | ||
== Ссылки == | == Ссылки == | ||
Текущая версия на 14:07, 21 августа 2008
Spitfire - игра в жанре самолётного шутера, разработанная компанией Durell Software (Mike A. Richardson) в 1989 году. Распространялась компаниями Encore и EDOS. Стоимость игры составляла £9.95, впоследствии была снижена до £2.99.
Игра также выходила на компьютере Commodore 64.
Изначально Durell Software планировала выпуск и самостоятельное распространение игры в 1987 году, но по некоторым причинам выпуск игры состоялся на два года позже, после продажи прав на издание всех игр компании Elite Systems (владельцу лейбла Encore).
В игре используется скроллинг цветного фона с эффектом параллакса и векторными объектами. Аналогичная технология ранее была применена в игре Thanatos (1986), также распространявшейся компанией Durell.


