https://speccy.info/w/api.php?action=feedcontributions&user=Nzeemin&feedformat=atomSpeccyWiki - Вклад участника [ru]2024-03-29T15:41:30ZВклад участникаMediaWiki 1.23.6https://speccy.info/%D0%90%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%B5%D0%B9_%D0%96%D0%B8%D0%B3%D0%BB%D0%BE%D0%B2Андрей Жиглов2022-12-11T11:55:41Z<p>Nzeemin: </p>
<hr />
<div>[[Изображение:ace210.png|right]]<br />
'''Андрей Жиглов''' (ace210), [[Москва]]. Родился 23 февраля 1977 года. Программист.<br />
<br />
== Работы ==<br />
=== Игры ===<br />
* [[Preliminary Monty]] (2009)<br />
* [[Sea Dragon]] (2010)<br />
=== Демо ===<br />
* ZnakoStrochnik (2010)<br />
== Достижения ==<br />
* [[ZX AAA Demo Compo 2010]] - demo compo, "ZnakoStrochnik", 12 место из 20 работ<br />
== Ссылки ==<br />
* [http://retroid.ru/arts.php?id=29 Интервью после выхода Preliminary Monty]<br />
<br />
[[Категория:Люди]]</div>Nzeeminhttps://speccy.info/PCNONOGamesPCNONOGames2020-12-05T11:31:54Z<p>Nzeemin: </p>
<hr />
<div>'''PCNONOGames''' - фирма из [[Испания|Испании]]. Разработчик игр.<br />
<br />
== Коллектив ==<br />
*[[J.J]] (Juan Jesús Ligero) - графика<br />
*[[Nono]] (Antonio Román) - организация, код, графика<br />
<br />
== Работы ==<br />
=== Игры ===<br />
*Dead Zone (2018)<br />
*Paintball 2048 (2019)<br />
*Trashman - Crisis Time (2020)<br />
*CODE-112 (2020)<br />
<br />
[[Категория:Фирмы]]</div>Nzeeminhttps://speccy.info/Yandex_Retro_Games_BattleYandex Retro Games Battle2020-12-05T11:30:19Z<p>Nzeemin: </p>
<hr />
<div>'''Yandex Retro Games Battle''' ('''YRGB''') — конкурс для разработчиков игр на [[ZX Spectrum]]. Проводится с 2019 года, в 2020 году проводится во второй раз.<br />
<br />
== Yandex Retro Games Battle 2019 ==<br />
{| class="standard"<br />
!Место<br />
!Название<br />
!Автор<br />
|-<br />
|1 || [[Valley of Rains]] || [[ZOSYA entertainment]]<br />
|-<br />
|2 || [[Space Monsters meet THE HARDY]] || [[MAYhEM & CONSCIENCE]]<br />
|-<br />
|3 || [[Yazzie]] || [[Денис Грачёв]]<br />
|-<br />
|4 || [[Drift!]] || [[ZOSYA entertainment]]<br />
|-<br />
|5 || [[Hunt Buck: Nuclear Defence]] || [[Red Triangle]]<br />
|-<br />
|6 || [[Just a Gal]] || [[ZOSYA entertainment]]<br />
|-<br />
|7 || [[RoboBro Episode 1]] || [[Hippiman & Conscience]]<br />
|-<br />
|8 || [[Ernesto`s Adventures]] || Outsiders & NedoPC<br />
|-<br />
|9 || [[The Order of Sleeping Dragon]] || [[Пьяная муха]]<br />
|-<br />
|10 || [[Automated Cave Explorer]] || [[Алексей Борисов]]<br />
|-<br />
|11 || [[Quest For Elements]] || [[Анатолий Курись]]<br />
|-<br />
|12 || [[Pre-ZU]] || [[Вячеслав Третьяк]]<br />
|-<br />
|13 || [[Mantra Kill]] || [[Денис Радионцев]]<br />
|-<br />
|14 || [[Robo-stalker]] || [[Андрей Ефимов]]<br />
|-<br />
|15 || [[Alone in dark maze]] || [[Дмитрий Крапивин]]<br />
|-<br />
|16 || [[Yanga]] || [[Виталий Сердюк]]<br />
|-<br />
|17 || [[Little Mouse Adventure]] || [[Владислав Бауэр]]<br />
|-<br />
|18 || [[Sochi Nights]] || [[SGL Team]]<br />
|-<br />
|19 || [[Interceptor 2020]] || [[Илья Прохоров]]<br />
|}<br />
<br />
== Yandex Retro Games Battle 2020 ==<br />
https://rgb.yandex.ru/2020<br />
(ожидаем результаты)<br />
{| class="standard"<br />
!Место<br />
!Название<br />
!Автор<br />
|-<br />
| || [[1024]] || Савелий Иванков [[Yprit]]<br />
|-<br />
| || [[6.6.6.6]] || [[Anhot studio]]<br />
|-<br />
| || [[Marsmare: Alienation]] || [[Пьяная Муха]]<br />
|-<br />
| || [[Greentailed Batoot Simulator]] || [[Виктор Лупасин]]<br />
|-<br />
| || [[Bullet Storm]] || [[VolatiL]]<br />
|-<br />
| || [[CODE-112]] || [[PCNONOGames]]<br />
|-<br />
| || [[Cosmic Payback]] || [[John Connolly]]<br />
|-<br />
| || [[Cygnus: Alpha]] || [[ILFORD]]<br />
|-<br />
| || [[ENIGMATIK]] || [[IADVD]]<br />
|-<br />
| || [[Капитан Гофер]] || Виктор Давыдов [[Dwa83]]<br />
|-<br />
| || [[IceSpace]] || [[Виктор Лупасин]]<br />
|-<br />
| || [[Red Raid: The beginning]] || [[ZXBitles]]<br />
|-<br />
| || [[Techno Alice]] || Александр Константинов [[ALKO]]<br />
|-<br />
| || [[White Jaguar]] || Роман Варфоломеев [[romancha]]<br />
|-<br />
| || [[Yoyo's Great Adventure]] || [[Rafał Miazga]]<br />
|}<br />
<br />
[[Категория:Виртуальные компо]]</div>Nzeeminhttps://speccy.info/ZOSYA_entertainmentZOSYA entertainment2020-12-05T11:20:21Z<p>Nzeemin: </p>
<hr />
<div>'''ZOSYA entertainment''' - группа из [[Санкт-Петербург]]а.<br />
<br />
== Состав ==<br />
*[[Oleg Origin]] (Артём Орлов) - код, графика, музыка<br />
*[[Zosya]] (Наталья Зотова) - графика<br />
<br />
== Работы ==<br />
=== Игры ===<br />
*Drift! (2019)<br />
*Just a Gal (2019)<br />
*Valley of Rains (2019) - 1 место [[Yandex Retro Games Battle|YRGB 2019]]<br />
*Bonnie and Clyde (2020)<br />
<br />
[[Категория:Творческие коллективы]]</div>Nzeeminhttps://speccy.info/Yandex_Retro_Games_BattleYandex Retro Games Battle2020-12-05T11:16:52Z<p>Nzeemin: Новая страница: «'''Yandex Retro Games Battle''' ('''YRGB''') — конкурс для разработчиков игр на ZX Spectrum. Проводится с 2019 год…»</p>
<hr />
<div>'''Yandex Retro Games Battle''' ('''YRGB''') — конкурс для разработчиков игр на [[ZX Spectrum]]. Проводится с 2019 года, в 2020 году проводится во второй раз.<br />
<br />
== Yandex Retro Games Battle 2019 ==<br />
{| class="standard"<br />
!Место<br />
!Название<br />
!Автор<br />
|-<br />
|1 || [[Valley of Rains]] || [[ZOSYA entertainment]]<br />
|-<br />
|2 || [[Space Monsters meet THE HARDY]] || [[MAYhEM & CONSCIENCE]]<br />
|-<br />
|3 || [[Yazzie]] || [[Денис Грачёв]]<br />
|-<br />
|4 || [[Drift!]] || [[ZOSYA entertainment]]<br />
|-<br />
|5 || [[Hunt Buck: Nuclear Defence]] || [[Red Triangle]]<br />
|-<br />
|6 || [[Just a Gal]] || [[ZOSYA entertainment]]<br />
|-<br />
|7 || [[RoboBro Episode 1]] || [[Hippiman & Conscience]]<br />
|-<br />
|8 || [[Ernesto`s Adventures]] || Outsiders & NedoPC<br />
|-<br />
|9 || [[The Order of Sleeping Dragon]] || [[Пьяная муха]]<br />
|-<br />
|10 || [[Automated Cave Explorer]] || [[Алексей Борисов]]<br />
|-<br />
|11 || [[Quest For Elements]] || [[Анатолий Курись]]<br />
|-<br />
|12 || [[Pre-ZU]] || [[Вячеслав Третьяк]]<br />
|-<br />
|13 || [[Mantra Kill]] || [[Денис Радионцев]]<br />
|-<br />
|14 || [[Robo-stalker]] || [[Андрей Ефимов]]<br />
|-<br />
|15 || [[Alone in dark maze]] || [[Дмитрий Крапивин]]<br />
|-<br />
|16 || [[Yanga]] || [[Виталий Сердюк]]<br />
|-<br />
|17 || [[Little Mouse Adventure]] || [[Владислав Бауэр]]<br />
|-<br />
|18 || [[Sochi Nights]] || [[SGL Team]]<br />
|-<br />
|19 || [[Interceptor 2020]] || [[Илья Прохоров]]<br />
|}<br />
<br />
[[Категория:Виртуальные компо]]</div>Nzeeminhttps://speccy.info/CAFeCAFe2019-10-27T01:09:56Z<p>Nzeemin: /* Даты */</p>
<hr />
<div>'''CAFe''' ('''C'''omputer '''A'''rt '''Fe'''stival) - демопати в России, город [[Казань]]. Проводилось в [[1999]], [[2000]], [[2002]] и [[2003]] годах. В 2000 году платформа [[ZX Spectrum]] представлена не была.<br />
<br />
Организаторы: [[Excess group]].<br />
<br />
== Даты ==<br />
* [[CAFe 1999]] - 28-29 августа<br />
* CAFe 2000 - 29-30 июля<br />
* [[CAFe 2002]] - 24-25 августа<br />
* [[CAFe 2003]] - 23-24 августа<br />
* [[CAFe 2019]] - 25-27 октября<br />
<br />
== Ссылки ==<br />
* [http://cafeparty.org.ru/archive/archive/ Архив работ]<br />
<br />
[[Категория:Демопати]]<br />
[[Категория:CAFe|*]]</div>Nzeeminhttps://speccy.info/Highway_EncounterHighway Encounter2018-01-14T00:04:03Z<p>Nzeemin: </p>
<hr />
<div>'''Highway Encounter''' - игра в жанре шутера, разработанная [[Costa Panayi]] в [[1985]] году. Распространялась компаниями [[Vortex Software]] в Англии и [[ABC Soft]] в Испании. Стоимость игры составляла £7.95 или 1900 песет.<br />
<br />
Помимо [[ZX Spectrum]] игра также выходила на компьютерах [[Amstrad CPC]], [[Commodore 64]] и [[MSX]].<br />
<br />
В игре используется [[изометрическая графика]]. В [[1986]] автором было разработано прямое продолжение игры, [[Alien Highway]]. В [[1989]] году вышла игра [[H.A.T.E. - Hostile All Terrain Encounter]], использующая аналогичный способ отображения графики, но представляющая собой скролл-шутер.<br />
<br />
Игра заняла 72 позицию [[CRASH Top 100]] и 40 позицию [[YS Top 100]].<br />
<br />
Существует русифицированная версия от [http://spectrum4ever.org/download.php?t=fulltape&id=985 Проспект]<br />
<br />
== Доработки ==<br />
Существует версия игры, адаптированная для поддержки режима 256-цветной графики в эмуляторах [[Spec256]] и [[EmuZWin]].<br />
<br />
== Скриншоты ==<br />
{|<br />
|[[Изображение:Highway_Encounter_Screen.gif|thumb|256px|Загрузочная картинка]]<br />
|[[Изображение:Highway_Encounter_Title.gif|thumb|256px|Титульный экран]]<br />
|[[Изображение:Highway_Encounter_Game.gif|thumb|256px|Игровой процесс]]<br />
|}<br />
<br />
== Ссылки ==<br />
*[http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0002323 Страница игры на WoS]<br />
* [http://zx-pk.ru/threads/27621-hwyenc.html?p=945374&viewfull=1#post945374] - пост о внутреннем устройстве игры<br />
<br />
[[Категория:Игры]]<br />
[[Категория:1985 год в играх]]</div>Nzeeminhttps://speccy.info/Saboteur_2Saboteur 22017-03-26T18:35:18Z<p>Nzeemin: </p>
<hr />
<div>{{Оценки<br />
|ys10=9<br />
|crash100=83<br />
|ys100=80<br />
}}<br />
'''Saboteur 2''' ('''Saboteur II: Avenging Angel''') — игра в жанре действия, продолжение игры [[Saboteur]]. Разработана [[Clive Townsend]] и выпущена компанией [[Durell]] в [[1987]] году. На территории [[Англия|Англии]] также распространялась компаниями [[EDOS]] и [[Encore]], на территории [[Испания|Испании]] — [[Erbe Software]]. Стоимость игры составляла £7.95, впоследствии была снижена до £1.99.<br />
<br />
Помимо [[ZX Spectrum]] игра также выходила на компьютерах [[Amstrad CPC]], [[Commodore 64]] и неофициально на [[Plus/4]].<br />
<br />
Автор музыки в игре — [[Rob Hubbard]].<br />
<br />
В 1990 году во Львове игра была портирована на компьютер «Электроника МС 0515» архитектуры PDP-11 [http://zx-pk.ru/threads/19698-emulyator-ms-0515-emustudio.html].<br />
<br />
== Игровой процесс ==<br />
Как и в первой части игрок управляет ниндзя — на этот раз сестрой главного героя оригинальной игры. Игра имеет несколько уровней сложности, однако в отличии от первой части их нельзя выбрать непосредственно. Они выбираются вводом кода, выдаваемого при успешном завершении игры на предыдущем уровне сложности. В зависимости от уровня сложности меняются задачи, которые необходимо выполнить для завершения игры.<br />
<br />
Загрузочная картинка игры содержит приблизительную карту комплекса, в котором происходит действие игры. Комплекс состоит примерно из 700 экранов.<br />
<br />
== Скриншоты ==<br />
{|<br />
|[[Изображение:Saboteur_2_Screen.gif|thumb|256px|Загрузочная картинка]]<br />
|[[Изображение:Saboteur_2_Menu.gif|thumb|256px|Меню]]<br />
|[[Изображение:Saboteur_2_Game.gif|thumb|256px|Начало игры]]<br />
|}<br />
<br />
== Ссылки ==<br />
*[http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0004295 Страница игры на WoS]<br />
*[http://www.mobygames.com/game/saboteur-ii/ Страница игры на MobyGames]<br />
<br />
[[Категория:Игры]]<br />
[[Категория:1987 год в играх]]</div>Nzeeminhttps://speccy.info/Stop_the_ExpressStop the Express2017-03-05T22:20:46Z<p>Nzeemin: </p>
<hr />
<div>{{Оценки<br />
|crash100=80,80<br />
|pcg10=9<br />
|su10=8<br />
}}<br />
<br />
'''Stop the Express''' ('''Stop the ITA Express''') — игра в жанре экшн, разработанная компанией [[Hudson Soft]] в [[1983]] году. Распространялась компаниями [[Sinclair Research]] в [[Англия|Англии]] и [[Microbyte]] в [[Испания|Испании]]. Стоимость игры составляла £5.95 или 1900 песет.<br />
<br />
Помимо [[ZX Spectrum]] игра выходила на компьютерах [[Commodore 64]] и [[MSX]]. Также планировалась версия игры для игровой консоли [[NES]], впоследствии ставшая частью игры ''Challenger'' (в качестве первого уровня из четырёх), выпущенной только в Японии.<br />
<br />
Игра заняла 4 позицию [[YS Top 100]] — списка ста лучших игр для ZX Spectrum, опубликованного журналом [[Your Sinclair]].<br />
<br />
В 1990 году во Львове игра была портирована на компьютер «Электроника МС 0515» архитектуры PDP-11 [http://zx-pk.ru/threads/19698-emulyator-ms-0515-emustudio.html].<br />
<br />
В [[2004]] году компания ''Boogee Interactive'' выпустила неофициальный римейк игры для мобильных телефонов, ''Stop the Train''. Графику для этой игры нарисовал [[Gas 13]].<br />
<br />
== Скриншоты ==<br />
<br />
{|<br />
|[[Изображение:Stop_the_Express_Screen.gif|thumb|256px|Загрузочная картинка]]<br />
|[[Изображение:Stop_the_Express_Game_1.gif|thumb|256px|Игровой процесс]]<br />
|[[Изображение:Stop_the_Express_Game_2.gif|thumb|256px|Игровой процесс]]<br />
|}<br />
<br />
== Ссылки ==<br />
*[http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0004916 Страница игры на WoS]<br />
*[http://www.mobygames.com/game/stop-the-express/ Страница игры на MobyGames]<br />
<br />
[[Категория:Игры]]<br />
[[Категория:1983 год в играх]]</div>Nzeeminhttps://speccy.info/Donkey_KongDonkey Kong2016-08-29T22:13:05Z<p>Nzeemin: </p>
<hr />
<div>'''Donkey Kong''' — популярная аркадная игра, разработанная ''Nintendo'' в [[1981]] году в виде аркадного игрового автомата. Это первая игра, в которой появился персонаж [[Марио]], на тот момент ещё не получивший своего имени и называвшийся в игре ''Jumpman''.<br />
<br />
Игра стала успешной и была [[портирование|портирована]] на множество платформ — [[Amstrad CPC]], [[Apple II]], [[Atari 2600]], [[Atari 7800]], [[Atari 8-bit]], [[Atari XEGS]], [[Famicom Disk System]], [[ColecoVision]], [[Commodore 64]], [[Game Boy Advance]], [[Intellivision]], [[MSX]], [[NES]], [[PC/Booter]], [[TI99/4A]], [[TRS-80 CoCo]], [[VIC-20]], [[ZX Spectrum]]. Также она переиздавалась в составе различных сборников для современных приставок.<br />
<br />
На ZX Spectrum было выпущено множество версий игры без лицензии под разными названиями. Официальный порт вышел только в [[1986]] году, он был издан компанией [[Ocean Software]], до этого уже издавшей один из нелицензионных портов в [[1983]] году.<br />
<br />
В журналах [[CRASH]] #2<ref>[http://www.crashonline.org.uk/02/runit.htm CRASH 2 - Run It Again]</ref> и [[Personal Computer Games]] #4 <ref>[http://www.worldofspectrum.org/showmag.cgi?mag=PersonalComputerGames/Issue04/Pages/PersonalComputerGames0400050.jpg PGC Special - Kong]</ref> были опубликованы сравнительные обзоры разных версий игры. Эти обзоры опубликованы до выхода официального порта, на тот момент лучшие оценки получил [[Kong (Ocean Software)|Kong]] от ''Ocean Software''.<br />
<br />
В [[1982]] году ''Nintendo'' выпустила продолжение игры, [[Donkey Kong Junior]], которое также было многократно портировано на ZX Spectrum.<br />
<br />
== Версии для ZX Spectrum ==<br />
{|class="wikitable sortable"<br />
!Год!!Название!!Издатель!!Примечание<br />
|-<br />
|1982||[[Krazy Kong (C-Tech)|Krazy Kong]]||[[C-Tech]]||<br />
|-<br />
|1983||[[Crazy Kong (Hofacker Verlag)|Crazy Kong]]||[[Hofacker Verlag]]||На Бейсике, существует сербский хак ''Kong''<br />
|-<br />
|1983||[[Killer Kong]]||[[Blaby Computer Games]]||<br />
|-<br />
|1983||[[King Kong]]||[[Your Computer]]||[[Type-in]] в журнале<br />
|-<br />
|1983||[[Kong (Anco Software)|Kong]]||[[Anco Software]]||<br />
|-<br />
|1983||[[Kong (Anirog Software)|Kong]]||[[Anirog Software]]||<br />
|-<br />
|1983||[[Kong (Ocean Software)|Kong]]||[[Ocean Software]]||<br />
|-<br />
|1983||[[Krazy Kong (PSS)|Krazy Kong]]||[[PSS]]||<br />
|-<br />
|1984||[[Crazy Kong (16/48 Tape Magazine)|Crazy Kong]]||[[16/48 Tape Magazine]]||Опубликована в приложении [[электронный журнал|электронного журнала]]<br />
|-<br />
|1984||[[Killer Knight]]||[[Phipps Associates]]||<br />
|-<br />
|1984||[[Kongo]]||[[National Extension College Trust]]||[[Type-in]] в книжке<br />
|-<br />
|1984||[[Godzilla and the Martians]]||[[Temptation Software]]||<br />
|-<br />
|1984||[[Wally Kong]]||[[Walltone Software]]||<br />
|-<br />
|1986||[[Donkey Kong (Ocean Software)|Donkey Kong]]||[[Ocean Software]]||По лицензии<br />
|}<br />
<br />
== Авторы ==<br />
*Дизайн: Shigeru Miyamoto<br />
*Музыка: Hirokazu Tanaka<br />
*Продюсер: Gunpei Yokoi<br />
<br />
== Скриншоты аркадной версии ==<br />
{|<br />
|[[Изображение:Donkey_Kong_Arcade_Title.png|thumb|224px|Титульный экран]]<br />
|[[Изображение:Donkey_Kong_Arcade_Game.png|thumb|224px|Игровой процесс]]<br />
|}<br />
<br />
== Примечения ==<br />
<references/><br />
<br />
[[Категория:Аркадные конверсии]]</div>Nzeeminhttps://speccy.info/%D0%9E%D0%BB%D0%B8%D0%BC%D0%BF%D0%B8%D0%BA-%D0%A1Олимпик-С2015-10-08T20:56:18Z<p>Nzeemin: </p>
<hr />
<div>[[Изображение:Olimpic_S_Case.jpg|thumb|right|Внешний вид]]<br />
'''Олимпик-С''' -- отечественный клон [[ZX Spectrum]] (48 КБ?).<br />
<br />
Клон ZX Spectrum, выпускавшийся Светловодским заводом «Олимп» в 90-х годах. Наряду с 48K существовала и 128K версия. Первые модели выпускались в корпусе Ратон-9003. Имел 4 пятиконтактных выхода: KEMPSTON-джойстик (параллельно разведен на клавиатуре), магнитофон, телевизор цветной (полный RGB+Sync сигнал) и разъём для блока питания 5 и 12 В.<br />
Стартовая надпись экрана отличалась от оригинальной синклеровской:<br />
<code>OLYMPIK-S SVETLOVODSK 1991</code><br />
<br />
[[Категория:Отечественные клоны]]</div>Nzeeminhttps://speccy.info/%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Nzeemin/common.jsУчастник:Nzeemin/common.js2015-10-08T08:11:08Z<p>Nzeemin: </p>
<hr />
<div>// Wikificator {{{{<br />
if ( $.inArray( mw.config.get( 'wgAction' ), ['edit', 'submit'] ) !== -1 ) {<br />
mw.loader.load( '//ru.wikipedia.org/w/index.php?title=MediaWiki:Wikificator.js&action=raw&ctype=text/javascript' );<br />
}<br />
<br />
var customizeToolbar = function() {<br />
<br />
$( '#wpTextbox1' ).wikiEditor( 'addToToolbar', {<br />
'section': 'advanced',<br />
'group': 'format',<br />
'tools': {<br />
'wikify': {<br />
label: 'Викификатор',<br />
type: 'button',<br />
icon: '//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/0/06/Wikify-toolbutton.png',<br />
action: {<br />
type: 'callback',<br />
execute: function(context){<br />
Wikify();<br />
} <br />
}<br />
}<br />
}<br />
} );<br />
};<br />
<br />
if ( $.inArray( mw.config.get( 'wgAction' ), ['edit', 'submit'] ) !== -1 ) {<br />
mw.loader.using( 'user.options', function () {<br />
if ( mw.user.options.get('usebetatoolbar') ) {<br />
mw.loader.using( 'ext.wikiEditor.toolbar', function () {<br />
$(document).ready( customizeToolbar );<br />
} );<br />
}<br />
} );<br />
}<br />
// Wikificator }}}}</div>Nzeeminhttps://speccy.info/%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Nzeemin/common.jsУчастник:Nzeemin/common.js2015-10-08T08:08:26Z<p>Nzeemin: Новая страница: «//common.js test»</p>
<hr />
<div>//common.js test</div>Nzeeminhttps://speccy.info/%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Nzeemin/monobook.jsУчастник:Nzeemin/monobook.js2015-10-08T07:52:11Z<p>Nzeemin: </p>
<hr />
<div>// Wikificator {{{{<br />
if ( $.inArray( mw.config.get( 'wgAction' ), ['edit', 'submit'] ) !== -1 ) {<br />
mw.loader.load( '//ru.wikipedia.org/w/index.php?title=MediaWiki:Wikificator.js&action=raw&ctype=text/javascript' );<br />
}<br />
<br />
var customizeToolbar = function() {<br />
<br />
$( '#wpTextbox1' ).wikiEditor( 'addToToolbar', {<br />
'section': 'advanced',<br />
'group': 'format',<br />
'tools': {<br />
'wikify': {<br />
label: 'Викификатор',<br />
type: 'button',<br />
icon: '//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/0/06/Wikify-toolbutton.png',<br />
action: {<br />
type: 'callback',<br />
execute: function(context){<br />
Wikify();<br />
} <br />
}<br />
}<br />
}<br />
} );<br />
};<br />
<br />
if ( $.inArray( mw.config.get( 'wgAction' ), ['edit', 'submit'] ) !== -1 ) {<br />
mw.loader.using( 'user.options', function () {<br />
if ( mw.user.options.get('usebetatoolbar') ) {<br />
mw.loader.using( 'ext.wikiEditor.toolbar', function () {<br />
$(document).ready( customizeToolbar );<br />
} );<br />
}<br />
} );<br />
}<br />
// Wikificator }}}}</div>Nzeeminhttps://speccy.info/%D0%A234Т342015-10-07T21:35:40Z<p>Nzeemin: /* Версия Малашевича */</p>
<hr />
<div>'''Т34''' — серия специализированных микросхем для сборки клона [[ZX Spectrum 48K]], производившихся [[завод "Ангстрем"|заводом "Ангстрем"]] в начале 1990-х годов (ориентировочно с 1990 года) и выпускавшаяся под разными обозначениями.<br />
<br />
Точная история появления серии достоверно неизвестна. Однако известно, что в начале 1990-х годов заводом "Ангстрем" по заказу компании [[Didaktik]] (Чехословакия) производилась специализированная микросхема на основе БМК [[1515ХМ1]], аналогичная по назначению микросхеме [[ULA]] оригинального [[ZX Spectrum]]. Впоследствии завод начал выпуск серии микросхем Т34, в которую вошли процессор Т34ВМ1 (клон [[Zilog_Z80|Z80]]), Т34ВГ1 (аналог ULA) и Т34РЕ1 (масочное ПЗУ с прошивкой для ZX Spectrum 48K, версия Didaktik Scalica). Эти микросхемы широко использовались в различных отечественных [[Клоны ZX Spectrum|клонах ZX Spectrum]].<br />
<br />
Существует вариант Т34ВГ1 с обозначением ''ULA1'' выпуска СЭМЗ (Солнечногорского Электромеханического завода). Он встречался в компьютере [[Atas (компьютер)|Atas]] с платой версии 1.5. Известный экземпляр микросхемы имеет дату выпуска январь 1992 года<ref>[http://fincoins.spb.ru/oldpc/zx/zx-0530.html Фотографии платы компьютера Atas 1.5]</ref>.<br />
<br />
Известно, что Т34ВМ1 и последующие, выпускавшиеся в СССР, содержит [[Zilog_Z80#Клоны|отличия]] в недокументированных командах, точно совпадающие с логикой работы ГДР-овского процессора U880. На кристалле процессора Т34ВМ1 есть надпись «U880/5»<ref>[http://zeptobars.ru/ru/read/t34vm1-z80-angstrem-mme Т34ВМ1 — советский Z80: фото выходного дня]</ref>; кристалл КР1858ВМ1 содержит надписи «U880/6» и «MME 1990»<ref>[http://zeptobars.ru/ru/read/KR1858VM1-Z80-MME-Angstrem КР1858ВМ1 — советский Z80 : фото выходного дня]</ref>. Встречаются экземпляры процессора U880, корпус которого полностью аналогичен ангстремовскому Т34ВМ1(ОП) — белая керамика с позолотой (маркировка 80A-CPU). Все такие U880 имеют дату выпуска лето-осень 1991. Вероятно, в это время ГДР передавала на Ангстрем технологию производства процессора. Происхождение самого U880 неизвестно.<br />
<br />
Аналоги процессора Z80 впоследствии также выпускались заводами "Ангстрем", "Квазар", "Транзистор" и "Электроника" (Воронеж) под системными обозначениями 1858ВМ1, КР1858ВМ1, КМ1858ВМ1, КР1858ВМ3; Т34ВГ1 - под системными обозначениями КМ1515ХМ1-216 и КА1515ХМ1-216, и Т34РЕ1 - под системным обозначением КР1013РЕ1.<br />
<br />
НПО "Физика" выпускало КМОП клон процессора Z80 под названием КМ1582ВМ2-0100. Корпус пластиковый (несмотря на маркировку КМ). Первый вывод отмечен круглым углублением, верх шероховатый. Вокруг отметки первого вывода - гладкая полукруглая площадка. Позднее процессоры с такими корпусами встречались и с обозначением Т34ВМ1 и КР1858ВМ1, но без логотипа производителя.<br />
<br />
== Версия Малашевича ==<br />
В журнале ''Электроника: Наука, Технология, Бизнес'' №7/2008 была опубликована статья Б. Малашевича «Зеленоградские бытовые и школьные компьютеры»<ref>[http://www.electronics.ru/files/article_pdf/0/article_477_336.pdf Б. Малашевич, «Зеленоградские бытовые и школьные компьютеры»]</ref>, в которой рассказана история разработки и выпуска разных компьютеров заводом Ангстрем, включая компьютер [[Квант-БК]]. В статье также в подробностях говорится о том, кто и зачем разработал комплект Т34. Однако, некоторые фактические ошибки в статье не позволяют доверять этой версии полностью.<br />
<br />
=== Краткое изложение ===<br />
В 1990 году П.Р.Машевич, начальник отделения микропроцессоров НИИТТ, увидел в командировке в [[Словакия|Словакии]] компьютер [[Didaktik Gama]]. Он посетил компанию Didaktik, изучил компьютер и предложил заменить мелкую логику полузаказной микросхемой. Компания не проявила энтузиазма, но передала схему и экземпляр компьютера. НИИТТ под руководством генерального конструктора Б.В. Ильичёва был разработан полностью оригинальный контроллер на основе БМК КА1515ХМ1. Для экспорта он маркировался ULA1. Образцы микросхемы были переданы через посольство в Словакию, но разработчик Didaktic Gama не сумел с ними разобраться и посчитал непригодными. Машевич и Ильичёв посетили Словакию, чтобы продемонстрировать работоспособность микросхем, и этим убедили руководство Didaktik.<br />
<br />
Также в это время был разработан клон [[Z80]] под руководством главного конструктора Ю.Л.Отрохова, который в молодости служил танкистом. Он присвоил ОКР шифр "Рыба", а серии — Т34. В отделении не было необходимых специалистов для копирования процессоров, поэтому были привлечены специалисты других отделений. Схема процессора была восстановлена по топологии, в процессе с помощью зондовых анализаторов была обнаружена и убрана защита от копирования в виде ложных логических связей. Топология и схема полученного клона отличались, но функциональность полностью совпадала. Работа была выполнена за 9 месяцев, по технологии n-MOP, 2 мкм.<br />
<br />
Дополнительно в комплект были включены микросхемы ОЗУ [[КР565РУ5]] и ПЗУ КР1013РЕ1 (как Т34РЕ1) с прошивкой [[Sinclair BASIC]]. В таком составе комплект Т34 в течении нескольких лет поставлялась в Словакию для использования в компьютерах [[Didaktik M]] и [[Didaktik Compact]], а также "многим другим потребителям" (не названы).<br />
<br />
Также была разработана микросхема Т34ВГ2, включающая [[контроллер дисковода]] и [[принтер]]а. В статье говорится, что она использовалась в [[Квант-БК]], однако в известных экземплярах используется только Т34ВГ1 (иногда с маркировкой ULA1), контроллер дисковода реализован на [[КР1818ВГ93]] и мелкой логике.<br />
<br />
В конце статьи автор благодарит за помощь в работе над ней разных людей, включая Машевича и Отрохова.<br />
<br />
=== Отрохов ===<br />
<blockquote><br />
Хотя у нас конкретно тогда не было опыта по сдёру, но именно я предлагал руководству, тогда ещё задолго до МК-85, содрать К-МОП вариант Z-80 для бытовых компьютеров. Мне в этом тогда было отказано со словами, что нужно не о 8 разрядниках думать, а о 32-разрядном процессоре. И только года через 4-5, после МК-85, видно когда жизнь завода заметно похужела, именно меня директор назначил главным по сдёру правда N-МОП варианта Z-80 для всяких синклеров.<ref>[http://forum.ixbt.com/topic.cgi?id=64:3394-6#120]</ref><br />
</blockquote><br />
<br />
== Даты выпуска ==<br />
Все микросхемы Т34ВМ1 и Т34ВГ1 имеют пометку ОП (опытное производство). Микросхемы КР1858ВМ1 производства завода "Ангстрем", выпущенные до 9303 включительно, также имеют пометку ОП. Известный экземпляр, выпущенный 9311, такой пометки уже не имеет.<br />
<br />
Диапазон дат выпуска известных экземпляров Т34ВГ1:<br />
*ULA1: 9201<br />
*Т34ВГ1: 9302..9402<ref>http://155la3.ru/t34vg1.htm</ref><br />
*КМ1515ХМ1-216: 9310<br />
*КА1515ХМ1-216: 9008ОП<ref>http://www.tis.kz/zx48.html</ref>..9310<br />
<br />
Диапазоны дат выпуска известных экземпляров отечественных аналогов Z80:<br />
<br />
*Т34ВМ1:<br />
** Ангстрем: 9112..9312<br />
**Производитель не указан: 9304<ref>http://155la3.ru/t34vm1.htm</ref><br />
*КР1858ВМ1:<br />
**Ангстрем: 9301..9411<br />
**Квазар: 9404<br />
**Транзистор: 9604<br />
**Электроника: 9107..9312<br />
**Производитель не указан: 9601<br />
*КР1858ВМ3:<br />
** Транзистор: 9604<br />
<br />
Диапазоны дат выпуска масочных ПЗУ с прошивками для ZX Spectrum:<br />
<br />
*ROM40<ref>http://155la3.ru/rom40.htm</ref>: 9101<br />
*КР1013РЕ1-020: 9303..9311<br />
*Т34РЕ1: 9107<ref>http://www.leningrad.su/museum/show_calc.php?n=375</ref>...9207<br />
<br />
== Фотографии ==<br />
{|<br />
|[[Изображение:T34VG1.jpg|thumb|300px|Т34ВГ1, Ангстрем ОП]]<br />
|[[Изображение:T34VM1.jpg|thumb|300px|Т34ВМ1, керамический корпус, покрытие никель. Шаг выводов 2.5мм, как у всех стандартных металло-керамических корпусов<!--Информация от T(c)S-->]]<br />
|[[Изображение:Z80 T34VM1 CDIP.jpg|thumb|300px|Т34ВМ1, керамический корпус, покрытие золото (Au). Ангстрем ОП.]]<br />
|-<br />
|[[Изображение:T34VM1 PDIP.jpg|thumb|300px|Т34ВМ1, пластиковый корпус. Ангстрем ОП]]<br />
|[[Изображение:KP1858BM1.jpg|thumb|300px|КР1858ВМ1. Ангстрем]]<br />
|[[Изображение:T34VM1P.jpg|thumb|300px|Т34ВМ1 в пластиковом корпусе, вероятно производитель НПО Физика]]<br />
|-<br />
|[[Изображение:Z80 1858VM1.jpg|thumb|300px|1858ВМ1 в пластиковом корпусе, производство НПО Физика]]<br />
|[[Изображение:KA1515XM1216.jpg|thumb|300px|КА1515ХМ1-216, СЭМЗ]]<br />
|[[Изображение:КP1013PE1.jpg|thumb|300px|КР1013РЕ1, Ангстрем]]<br />
|}<br />
<br />
== Источники ==<br />
<references/><br />
<br />
[[Категория:Элементная база]]</div>Nzeeminhttps://speccy.info/%D0%A234Т342015-10-07T20:39:17Z<p>Nzeemin: </p>
<hr />
<div>'''Т34''' — серия специализированных микросхем для сборки клона [[ZX Spectrum 48K]], производившихся [[завод "Ангстрем"|заводом "Ангстрем"]] в начале 1990-х годов (ориентировочно с 1990 года) и выпускавшаяся под разными обозначениями.<br />
<br />
Точная история появления серии достоверно неизвестна. Однако известно, что в начале 1990-х годов заводом "Ангстрем" по заказу компании [[Didaktik]] (Чехословакия) производилась специализированная микросхема на основе БМК [[1515ХМ1]], аналогичная по назначению микросхеме [[ULA]] оригинального [[ZX Spectrum]]. Впоследствии завод начал выпуск серии микросхем Т34, в которую вошли процессор Т34ВМ1 (клон [[Zilog_Z80|Z80]]), Т34ВГ1 (аналог ULA) и Т34РЕ1 (масочное ПЗУ с прошивкой для ZX Spectrum 48K, версия Didaktik Scalica). Эти микросхемы широко использовались в различных отечественных [[Клоны ZX Spectrum|клонах ZX Spectrum]].<br />
<br />
Существует вариант Т34ВГ1 с обозначением ''ULA1'' выпуска СЭМЗ (Солнечногорского Электромеханического завода). Он встречался в компьютере [[Atas (компьютер)|Atas]] с платой версии 1.5. Известный экземпляр микросхемы имеет дату выпуска январь 1992 года<ref>[http://fincoins.spb.ru/oldpc/zx/zx-0530.html Фотографии платы компьютера Atas 1.5]</ref>.<br />
<br />
Известно, что Т34ВМ1 и последующие, выпускавшиеся в СССР, содержит [[Zilog_Z80#Клоны|отличия]] в недокументированных командах, точно совпадающие с логикой работы ГДР-овского процессора U880. На кристалле процессора Т34ВМ1 есть надпись «U880/5»<ref>[http://zeptobars.ru/ru/read/t34vm1-z80-angstrem-mme Т34ВМ1 — советский Z80: фото выходного дня]</ref>; кристалл КР1858ВМ1 содержит надписи «U880/6» и «MME 1990»<ref>[http://zeptobars.ru/ru/read/KR1858VM1-Z80-MME-Angstrem КР1858ВМ1 — советский Z80 : фото выходного дня]</ref>. Встречаются экземпляры процессора U880, корпус которого полностью аналогичен ангстремовскому Т34ВМ1(ОП) — белая керамика с позолотой (маркировка 80A-CPU). Все такие U880 имеют дату выпуска лето-осень 1991. Вероятно, в это время ГДР передавала на Ангстрем технологию производства процессора. Происхождение самого U880 неизвестно.<br />
<br />
Аналоги процессора Z80 впоследствии также выпускались заводами "Ангстрем", "Квазар", "Транзистор" и "Электроника" (Воронеж) под системными обозначениями 1858ВМ1, КР1858ВМ1, КМ1858ВМ1, КР1858ВМ3; Т34ВГ1 - под системными обозначениями КМ1515ХМ1-216 и КА1515ХМ1-216, и Т34РЕ1 - под системным обозначением КР1013РЕ1.<br />
<br />
НПО "Физика" выпускало КМОП клон процессора Z80 под названием КМ1582ВМ2-0100. Корпус пластиковый (несмотря на маркировку КМ). Первый вывод отмечен круглым углублением, верх шероховатый. Вокруг отметки первого вывода - гладкая полукруглая площадка. Позднее процессоры с такими корпусами встречались и с обозначением Т34ВМ1 и КР1858ВМ1, но без логотипа производителя.<br />
<br />
== Версия Малашевича ==<br />
В журнале ''Электроника: Наука, Технология, Бизнес'' №7/2008 была опубликована статья Б. Малашевича «Зеленоградские бытовые и школьные компьютеры»<ref>[http://www.electronics.ru/files/article_pdf/0/article_477_336.pdf Б. Малашевич, «Зеленоградские бытовые и школьные компьютеры»]</ref>, в которой рассказана история разработки и выпуска разных компьютеров заводом Ангстрем, включая компьютер [[Квант-БК]]. В статье также в подробностях говорится о том, кто и зачем разработал комплект Т34. Однако, некоторые фактические ошибки в статье не позволяют доверять этой версии полностью.<br />
<br />
=== Краткое изложение ===<br />
В 1990 году П.Р.Машевич, начальник отделения микропроцессоров НИИТТ, увидел в командировке в [[Словакия|Словакии]] компьютер [[Didaktik Gama]]. Он посетил компанию Didaktik, изучил компьютер и предложил заменить мелкую логику полузаказной микросхемой. Компания не проявила энтузиазма, но передала схему и экземпляр компьютера. НИИТТ под руководством генерального конструктора Б.В. Ильичёва был разработан полностью оригинальный контроллер на основе БМК КА1515ХМ1. Для экспорта он маркировался ULA1. Образцы микросхемы были переданы через посольство в Словакию, но разработчик Didaktic Gama не сумел с ними разобраться и посчитал непригодными. Машевич и Ильичёв посетили Словакию, чтобы продемонстрировать работоспособность микросхем, и этим убедили руководство Didaktik.<br />
<br />
Также в это время был разработан клон [[Z80]] под руководством главного конструктора Ю.Л.Отрохова, который в молодости служил танкистом. Он присвоил ОКР шифр "Рыба", а серии — Т34. В отделении не было необходимых специалистов для копирования процессоров, поэтому были привлечены специалисты других отделений. Схема процессора была восстановлена по топологии, в процессе с помощью зондовых анализаторов была обнаружена и убрана защита от копирования в виде ложных логических связей. Топология и схема полученного клона отличались, но функциональность полностью совпадала. Работа была выполнена за 9 месяцев, по технологии n-MOP, 2 мкм.<br />
<br />
Дополнительно в комплект были включены микросхемы ОЗУ [[КР565РУ5]] и ПЗУ КР1013РЕ1 (как Т34РЕ1) с прошивкой [[Sinclair BASIC]]. В таком составе комплект Т34 в течении нескольких лет поставлялась в Словакию для использования в компьютерах [[Didaktik M]] и [[Didaktik Compact]], а также "многим другим потребителям" (не названы).<br />
<br />
Также была разработана микросхема Т34ВГ2, включающая [[контроллер дисковода]] и [[принтер]]а. В статье говорится, что она использовалась в [[Квант-БК]], однако в известных экземплярах используется только Т34ВГ1 (иногда с маркировкой ULA1), контроллер дисковода реализован на [[КР1818ВГ93]] и мелкой логике.<br />
<br />
В конце статьи автор благодарит за помощь в работе над ней разных людей, включая Машевича и Отрохова.<br />
<br />
== Даты выпуска ==<br />
Все микросхемы Т34ВМ1 и Т34ВГ1 имеют пометку ОП (опытное производство). Микросхемы КР1858ВМ1 производства завода "Ангстрем", выпущенные до 9303 включительно, также имеют пометку ОП. Известный экземпляр, выпущенный 9311, такой пометки уже не имеет.<br />
<br />
Диапазон дат выпуска известных экземпляров Т34ВГ1:<br />
*ULA1: 9201<br />
*Т34ВГ1: 9302..9402<ref>http://155la3.ru/t34vg1.htm</ref><br />
*КМ1515ХМ1-216: 9310<br />
*КА1515ХМ1-216: 9008ОП<ref>http://www.tis.kz/zx48.html</ref>..9310<br />
<br />
Диапазоны дат выпуска известных экземпляров отечественных аналогов Z80:<br />
<br />
*Т34ВМ1:<br />
** Ангстрем: 9112..9312<br />
**Производитель не указан: 9304<ref>http://155la3.ru/t34vm1.htm</ref><br />
*КР1858ВМ1:<br />
**Ангстрем: 9301..9411<br />
**Квазар: 9404<br />
**Транзистор: 9604<br />
**Электроника: 9107..9312<br />
**Производитель не указан: 9601<br />
*КР1858ВМ3:<br />
** Транзистор: 9604<br />
<br />
Диапазоны дат выпуска масочных ПЗУ с прошивками для ZX Spectrum:<br />
<br />
*ROM40<ref>http://155la3.ru/rom40.htm</ref>: 9101<br />
*КР1013РЕ1-020: 9303..9311<br />
*Т34РЕ1: 9107<ref>http://www.leningrad.su/museum/show_calc.php?n=375</ref>...9207<br />
<br />
== Фотографии ==<br />
{|<br />
|[[Изображение:T34VG1.jpg|thumb|300px|Т34ВГ1, Ангстрем ОП]]<br />
|[[Изображение:T34VM1.jpg|thumb|300px|Т34ВМ1, керамический корпус, покрытие никель. Шаг выводов 2.5мм, как у всех стандартных металло-керамических корпусов<!--Информация от T(c)S-->]]<br />
|[[Изображение:Z80 T34VM1 CDIP.jpg|thumb|300px|Т34ВМ1, керамический корпус, покрытие золото (Au). Ангстрем ОП.]]<br />
|-<br />
|[[Изображение:T34VM1 PDIP.jpg|thumb|300px|Т34ВМ1, пластиковый корпус. Ангстрем ОП]]<br />
|[[Изображение:KP1858BM1.jpg|thumb|300px|КР1858ВМ1. Ангстрем]]<br />
|[[Изображение:T34VM1P.jpg|thumb|300px|Т34ВМ1 в пластиковом корпусе, вероятно производитель НПО Физика]]<br />
|-<br />
|[[Изображение:Z80 1858VM1.jpg|thumb|300px|1858ВМ1 в пластиковом корпусе, производство НПО Физика]]<br />
|[[Изображение:KA1515XM1216.jpg|thumb|300px|КА1515ХМ1-216, СЭМЗ]]<br />
|[[Изображение:КP1013PE1.jpg|thumb|300px|КР1013РЕ1, Ангстрем]]<br />
|}<br />
<br />
== Источники ==<br />
<references/><br />
<br />
[[Категория:Элементная база]]</div>Nzeeminhttps://speccy.info/Commodore_64Commodore 642012-10-14T16:30:26Z<p>Nzeemin: </p>
<hr />
<div>[[Изображение:Commodore_64.jpg|thumb|right|Commodore 64]]<br />
[[Изображение:Commodore_64_DTV.jpg|thumb|right|Commodore 64 DTV]]<br />
'''Commodore 64''' ('''C64''', '''C-64''', '''C=64''') - 8-разрядный домашний компьютер компании [[Commodore]]. Разрабатывался с января [[1981]] года и был выпущен в августе [[1982]] года с начальной стоимостью 595 долларов США. За время до прекращения поддержки платформы в 1994 году было продано около 30 миллионов экземпляров и разработано около 10000 коммерческих программ. В 1983-1985 годах компьютер доминировал на рынке домашних компьютеров (около 40% рынка).<br />
<br />
В компьютере применялось несколько заказных микросхем, разработанных компанией MOS Technology - основной процессор (модифицированный 6502), видеоконтроллер и синтезатор звука.<br />
<br />
Компьютер был выпущен примерно в одно время с [[ZX Spectrum]] и являлся непосредственно конкурирующей платформой. Его возможности существенно превосходили возможности ZX Spectrum, но цена C64 в Европе была выше.<br />
<br />
Большинство успешных игр 1980-х и начала 1990-х годов выходили в версиях для обеих платформ, а также для других компьютеров. Из-за сильных отличий в аппаратуре версии для C64 разрабатывались отдельно (как правило, другими авторами), и заметно отличались дизайном, графикой и музыкой.<br />
<br />
В 2003 году американская студентка Jeri Ellsworth разработала '''C-One''' - аналог Commodore 64 на современной элементной базе, с возможностью реконфигурирования аппаратуры.<br />
<br />
В 2004 году было выпущено устройство '''Commodore 64 Direct-to-TV''' ('''C64DTV'''), представляющее собой компьютер с 29 или 30 встроенными играми (в зависимости от региона) в формате джойстика. Схема устройства также была разработана Jeri Ellsworth.<br />
<br />
== Характеристики ==<br />
*Процессор: MOS Technology 6510/8500 на частоте 0.985 МГц для [[PAL]] или 1.02 МГц для [[NTSC]] версии<br />
**Встроенный 6-битный порт ввода-вывода<br />
*[[ОЗУ]]: 64 КБ<br />
*[[ПЗУ]]: 20 КБ<br />
*Видео: MOS Technology VIC-II<br />
**16 цветов<br />
**Текстовый режим: 40x25, 256 символов 8x8 или 4x8 (в режиме мультиколора), определяемых пользователем<br />
**Графические режимы:<br />
***320x200 (2 цвета на блок 8x8)<br />
***160x200 (3 уникальных цвета и один общий на блок 4x8)<br />
**Аппаратные спрайты: 8 спрайтов 24x21 (12x21 в режиме мультиколора)<br />
**Прочее: плавный скролл, прерывания от видеоконтроллера<br />
*Звук: MOS Technology SID<br />
**3 канала с аппаратной ADSR-огибающей<br />
**4 формы сигнала (треугольник, пила, прямоугольник с переменной скважностью, шум)<br />
**Синхронизация генераторов, кольцевая модуляция<br />
**Программируемый фильтр<br />
<br />
== Commodore 64 Games System ==<br />
В 1990 году компания Commodore попыталась выйти на рынок игровых приставок, сделав из C64 приставку C64GS. Продажи проходили только в Европе — в Великобритании и Германии. В целом этот проект признаётся коммерческим провалом: было произведено около 80 тысяч машин, лишь 25 % от этого числа было продано, остальные были возвращены и использованы для выпуска компьютеров C64.<br />
<br />
[[Категория:Другие платформы]]</div>Nzeeminhttps://speccy.info/201220122012-09-16T06:40:10Z<p>Nzeemin: </p>
<hr />
<div>{{timeline}}<br />
<br />
== События ==<br />
* [[DiHalt 2012]]<br />
* [[Chaos Constructions 2012]]<br />
<br />
== Ссылки ==<br />
* [http://www.worldofspectrum.org/infoseekadv.cgi?what=1&regexp=&yrorder=1&year=2012&type=game&players=0&turns=0&memory=0&language=0&country=0&licence=0&feature=0&publi=0&release=0&format=0&scheme=0&scorder=1&score=0&have=1&also=1&sort=1&display=1&loadpics=0 Игры 2012 года, по данным WOS]</div>Nzeeminhttps://speccy.info/ZXDSZXDS2012-06-07T08:47:13Z<p>Nzeemin: </p>
<hr />
<div>'''ZXDS''' — эмулятор [[ZX Spectrum]] для карманной игровой консоли [[Nintendo DS]]. Автор - [[Patrik Rak]] ([[Чехия]]). Эмулятор находится в разработке приблизительно с марта [[2007]] года по настоящее время. Было опубликовано несколько бета-версий, последней на текущий момент является 0.9.9 beta 2.<br />
<br />
== Возможности ==<br />
*Точная эмуляция Z80, все тайминги, недокументированные команды и особенности (исключая MEMPTR)<br />
*Эмуляция медленной памяти<br />
*Модели:<br />
**[[ZX Spectrum]] 48K<br />
**[[ZX Spectrum 128K]]<br />
**[[Pentagon]] (128 КБ ОЗУ, поддержка [[TR-DOS]])<br />
*Звук:<br />
**[[Бипер]]<br />
**[[AY-3-8910]]<br />
*Видео:<br />
**[[Мультиколор]] ([[бордер]]ные эффекты не поддерживаются, нет места для отображения)<br />
**Частота обновления экрана 50 Гц, без пропуска кадров<br />
*Форматы файлов:<br />
**Снапшоты [[SNA]] и [[Z80 (формат)|Z80]]<br />
**Образы кассет [[TAP]], [[TZX]] (за исключением некоторых особенностей), [[PZX]]<br />
**Образы дисков [[TRDOS]] — [[TRD]] и [[SCL]]<br />
**Запись действий пользователя в формате [[RZX]] (только воспроизведение)<br />
<br />
== Планы развития ==<br />
В ближайших планах автора - улучшение интерфейса и сервисных возможностей эмулятора.<br />
<br />
В будущем, возможно, будет реализована эмуляция мыши, сетевой игры через WiFi.<br />
<br />
Маловероятна реализация эмуляции [[ZX Printer]], [[Interface 1]], [[Multiface]], [[ZX Spectrum +2A]], [[ZX Spectrum +3]], полной поддержки [[TZX]].<br />
<br />
== Ссылки ==<br />
*[http://zxds.raxoft.cz/ ZXDS home page]<br />
<br />
[[Категория:Эмуляторы]]</div>Nzeeminhttps://speccy.info/Paul_OwensPaul Owens2012-06-07T08:24:43Z<p>Nzeemin: </p>
<hr />
<div>[[Изображение:Paul_Owens.jpg|thumb|right|Paul Owens в 1980-х]]<br />
'''Paul Owens''' — программист, [[Англия]]. Занимался разработкой игр для компании [[Ocean]] в качестве постоянного сотрудника с [[1983]] по [[1987]] годы, впоследствии также разработал две игры для [[Imagine]].<br />
<br />
Разработал систему прокрутки экрана, использовавшуюся в играх [[Cobra]] и [[Gryzor]].<br />
<br />
== Работы для ZX Spectrum ==<br />
=== 1983 ===<br />
*[[Kong]]<br />
*[[Hunchback]]<br />
=== 1984 ===<br />
*[[Cavelon]]<br />
*[[Daley Thompson's Decathlon]]<br />
*[[Hunchback II: Quasi Modo's Revenge]]<br />
*[[Mr. Wimpy]]<br />
=== 1985 ===<br />
*[[Daley Thompson's Supertest]]<br />
=== 1986 ===<br />
*[[Street Hawk]]<br />
=== 1987 ===<br />
*[[Gryzor]]<br />
*[[Short Circuit]]<br />
*[[Wizball]]<br />
=== 1988 ===<br />
*[[Dragon Ninja]]<br />
*[[Vindicator, The]]<br />
<br />
[[Категория:Зарубежные программисты]]</div>Nzeeminhttps://speccy.info/201220122012-06-07T08:19:12Z<p>Nzeemin: Новая страница: «{{timeline}} == События == == Ссылки == * [http://www.worldofspectrum.org/infoseekadv.cgi?what=1&regexp=&yrorder=1&year=2012&type=game&players=0&tu...»</p>
<hr />
<div>{{timeline}}<br />
<br />
== События ==<br />
<br />
== Ссылки ==<br />
* [http://www.worldofspectrum.org/infoseekadv.cgi?what=1&regexp=&yrorder=1&year=2012&type=game&players=0&turns=0&memory=0&language=0&country=0&licence=0&feature=0&publi=0&release=0&format=0&scheme=0&scorder=1&score=0&have=1&also=1&sort=1&display=1&loadpics=0 Игры 2012 года, по данным WOS]</div>Nzeeminhttps://speccy.info/ZX_FormatZX Format2012-06-05T12:06:52Z<p>Nzeemin: </p>
<hr />
<div>'''ZX Format''' — [[электронный журнал]], выпускавшийся группой [[XL Design]] ([[Санкт-Петербург]]) с [[1995]] по [[1998]] годы. Распространялся студией [[Логрос]]. Журнал стал одним из наиболее известных электронных изданий для [[ZX Spectrum]] и заметно появлиял на появление многочисленных последователей. В частности, многие последующие электронные издания копировали интерфейс ZX Format.<br />
<br />
== Статистика ==<br />
Всего было выпущено 9 номеров журнала.<br />
<br />
*ZX Format #1 - ноябрь 1995<br />
*ZX Format #2 - декабрь 1995<br />
*ZX Format #3 - март 1996<br />
*ZX Format #4 - 15 июня 1996 (на двух дисках)<br />
*ZX Format #4.5 - 1996 (внеочередной номер, посвящённый демопати [[ENLiGHT|ENLiGHT'96]])<br />
*ZX Format #5 - 12 декабря 1996 (на двух дисках)<br />
*ZX Format #6 - 30 июля 1997<br />
*ZX Format #7 - 6 декабря 1997 (на двух дисках)<br />
*ZX Format #8 - 11 июля 1998<br />
<br />
Номер 9 был обещан к выходу (и числился в прайсах), и редакция журнала держала это обещание в силе как минимум до 2002 года. [[Вячеслав Медноногов]] обещал выпустить игру [[Чёрный Ворон|Чёрный Ворон 2]] через две недели после выхода ZX Format #9. [[WL]] и [[Alone Coder]] предлагали редакции свои услуги по сборке журнала, но редакция их не приняла.<br />
<br />
== Авторский коллектив ==<br />
В основном за время существования журнала над ним работали одни и те же люди, но состав музыкантов сильно менялся от номера к номеру.<br />
<br />
*Основатель журнала: Андрей Рачкин ([[Dictator]])<br />
*Директор проекта: Сергей Павлов ([[Sparker]])<br />
*Главный редактор: Павел Рындин, Анатолий Аксёнов ([[Ruster]])<br />
*Программисты: Андрей Рачкин, Сергей Павлов, Максим Романов ([[RML]]), Михаил Спицын<br />
*PR: Максим Герман, Роман Александров<br />
*Корректор: Александр Чуприн ([[Murphy]])<br />
*Авторы музыки: Андрей Литвинов ([[LAV]], MZ Zero), [[Анатолий Свингин]], Magic-Studio(?), Килат Амор(?), [[Deni]] ([[X-Trade]], SSL), [[DNK]], [[Stack]], [[Slash]], [[Avatar]], [[Ironman]], [[Cooper (Smash)|Cooper]], [[Midisoft]]<br />
*Графика: Максим Романов, Дмитрий Шариков, Олег Корнилов<br />
<br />
== Ссылки ==<br />
* [http://zxpress.ru/issue.php?id=257 ZX Format] на zxpress.ru<br />
<br />
[[Категория:Электронные издания]]</div>Nzeeminhttps://speccy.info/%D0%A4%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%BC_%D0%91%D0%9A-09_%D0%A2%D1%83%D1%80%D0%B1%D0%BEФорум БК-09 Турбо2012-05-17T05:07:43Z<p>Nzeemin: </p>
<hr />
<div>'''Форум БК-09 Турбо''' - отечественный клон [[ZX Spectrum]] 48K. Построен на основе [[БМК]] [[Т34ВГ1]], схема компьютера содержит 30 микросхем. Слово '''Турбо''' в названии, вероятно, указывает на использование модифицированного [[Sinclair BASIC]] с возможностью ускоренной загрузки с ленты.<br />
<br />
== Ссылки ==<br />
* [http://www.leninburg.com/museum/show_calc.php?n=226&lang=1 Форум БК-09 Турбо на сайте Сергея Фролова]<br />
<br />
[[Категория:Отечественные клоны]]</div>Nzeeminhttps://speccy.info/Sea_DragonSea Dragon2012-04-25T08:58:31Z<p>Nzeemin: </p>
<hr />
<div>'''Sea Dragon''' — игра в жанре горизонтального скролл-шутера, первоначально разработанная Wayne Westmoreland и Terry Gilman, и выпущенная в 1982 году для TRS-80 компанией Adventure International. Впоследствии игра была портирована на Apple II, Atari 400/800 и TRS-80 Color Computer.<br />
<br />
Игрок управляет подводной лодкой, которая может стрелять торпедами вперед или вверх. Нужно уклоняться, огибая подводные мины, и время от времени всплывать для пополнения запаса воздуха. После прохождения ряда подводных тоннелей, игрок достигает цели — подводного реактора, который требуется уничтожить.<br />
Игра частично основана на геймплее игрового автомата Scramble, но завершение игры заимствовано от автомата Phoenix [http://www.trs-80.org/games-by-wayne-westmoreland-and-terry-gilman/].<br />
<br />
== Портированные версии ==<br />
* Atari 8-bit — 1982, Russ Wetmore, Star Systems Software (см. [http://www.qlam.com/atari/s_seadragon.html Reminiscing: Sea Dragon] — скриншоты версии для Atari 8-bit)<br />
* Apple II — 1982, John Anderson<br />
* Tandy Color Computer — 1983, Jim Hurd, Coniah Software<br />
* PC/DOS — 1983, Hervé Thouzard<br />
* PC, цветная версия — Dan Rollins<br />
* Commodore 64 — 1984, David H. Simmons<br />
<br />
Версия для Apple II примечательна тем, что в ходе показа титульного экрана проигрывался оцифрованный голос, произносящий название игры. Когда пользователь начинает игру, голос произносит «Attention Captain. Your ship’s computer is now ready. Please wait while I initialize the systems» («Внимание, капитан. Компьютер вашего корабля готов к работе. Пожалуйста, подождите пока я подготовлю все системы.») и в ходе игры предупреждает: «Air level critical!» («Критический уровень воздуха!») и «Approaching maximum damage!» («Получено множество повреждений!»). Оцифрованная речь была новшеством, динамик Apple II обычно использовался лишь для несложных звуков. Другие порты Sea Dragon не имели такой возможности, кроме версии для TRS CoCo: для титульного экрана голос произносил «Welcome aboard, Captain!» («Добро пожаловать на борт, капитан!»).<br />
<br />
== Версия для ZX Spectrum ==<br />
<br />
Версия для ZX Spectrum разработана [[Андрей Жиглов|Андреем Жигловым]] (ace210), с активным обсуждением на форуме zx.pk.ru [http://zx.pk.ru/showthread.php?t=11233], 30 декабря 2010 года выпущена версия 1.0 игры. В качестве основы взята версия для Atari, но код написан полностью с нуля. Весь код игры полностью открыт [http://sourceforge.net/projects/seadragon/].<br />
<br />
{|<br />
|[[Изображение:SeaDragon loading.gif|thumb|256px|Загрузочная картинка]]<br />
|[[Изображение:SeaDragon menu.png|thumb|256px|Главное меню]]<br />
|[[Изображение:Seadragon.gif|thumb|352px|Геймплей]]<br />
|}<br />
<br />
* [http://www.youtube.com/watch?v=A2Y2iaHJV_w Видео прохождения бета-версии игры на уровне Captain]<br />
* [http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0025426 Sea Dragon на WOS]<br />
<br />
== Ссылки ==<br />
* [http://www.trs-80.org/sea-dragon/ Описание Sea Dragon на TRS-80.org]<br />
* [http://www.mobygames.com/game/sea-dragon/cover-art Обложки игры на Moby Games]<br />
<br />
[[Категория:Игры]]<br />
[[Категория:Игры с поддержкой General Sound]]<br />
[[Категория:2010 год в играх]]</div>Nzeeminhttps://speccy.info/ScreamerScreamer2012-04-19T09:32:44Z<p>Nzeemin: /* Ссылки */</p>
<hr />
<div>[[Изображение:sq.jpg|thumb|right|sq в 2005 году]]<br />
'''Screamer''', '''sq''', '''Alexlord''', '''Orc''' — Александр Колногоров из города [[Глазов]]. Родился 23 апреля [[1986]] года. Программист, художник. Входил в состав групп [[Light Future Group]] (как Orc) и [[Jumble]] (как Screamer). Некоторое время проживал в [[Рыбинск]]е и входил в [[CyberPunks Unity]]. В настоящее время носит ник sq и является организатором группы [[Skrju]].<br />
<br />
== Работы ==<br />
=== Пресса ===<br />
*[[Крик]] — [[электронный журнал]]<br />
<br />
=== Демо ===<br />
*[[Jaundice]] (2001)<br />
*См. [[Skrju]]<br />
<br />
== Достижения ==<br />
=== Демо ===<br />
*[[Chaos Constructions 2001]] — демо [[Jaundice]], 4 место из 5 работ<br />
=== ASCii ===<br />
*[[Nuotrauka 2001]] — "am i god?", 3 место из 4 работ<br />
=== Графика ===<br />
*[[Shit compo 2002]] - "Karma", вне конкурса<br />
=== Разное ===<br />
*[[Chaos Constructions 2005]] — realtime music, "Artifical Breath", 3 место из 3 работ<br />
<br />
== Ссылки ==<br />
*[http://zx.maros.pri.ee/rus/avtory/s/sq/ Галерея художника на ZX-Art]<br />
* [http://izh-it.ru/news10312/ Демосцена в Удмуртии: Начало] -- интервью<br />
<br />
[[Категория:Отечественные художники]]</div>Nzeeminhttps://speccy.info/Miles_Gordon_TechnologyMiles Gordon Technology2011-12-29T15:09:31Z<p>Nzeemin: копирую сюда свой перевод для Википедии; источник перевода -- en-вики</p>
<hr />
<div>'''Miles Gordon Technology''' ('''MGT''') - небольшая британская компания, изначально специализировавшаяся на выпуске различной периферии для [[ZX Spectrum]]. Была основана в июне [[1986]] года двумя бывшими сотрудниками [[Sinclair Research]] - [[Alan Miles]] и [[Bruce Gordon]]. Изначально компания располагалась в Кэмбридже, впоследствии в Суонси. В июле [[1989]] года компания стала публичной (акции компании допущены к обращению на фондовом рынке). В июне 1990 года компания была передана под внешнее управление (процедура банкротства).<br />
<br />
== DISCiPLE и +D ==<br />
{{main|DISCiPLE}}<br />
По мере того как ZX Spectrum становился всё популярнее, для многих серьёзных пользователей всё острее вставала проблема отсутствия устройств хранения информации с быстрым доступом. В ответ на это Sinclair выпустила [[ZX Interface 1]] и [[ZX Microdrive]], и хотя эти устройства были дёшевы и использовали инновационные технологии, у них были и серьёзные ограничения. Несколько компаний разрабатывали контроллеры дисководов, одним из наиболее успешным был Opus Discovery, но все они были плохо приспособлены к Spectrum.<br />
<br />
MGT использовала другой подход. Компания производила два контроллера, первым стал [[DISCiPLE]] (продавался через Rockfort Products), позже появился урезаный +D (который MGT продавала уже сама). Оба контроллера имели возможности:<br />
* Стандартный Шугарт-совместимый порт для подключения одного либо двух приводов гибких дисков<br />
* Параллельный порт<br />
* «Волшебная кнопка»<br />
<br />
ПЗУ контроллера использовало стандартный для ZX Spectrum способ расширения набора команд, поэтому команды для работы с ZX Microdrive работали также и с дисками DISCiPLE/+D, а команды для работы с ZX Printer направлялись на параллельный порт устройства. Кроме того, устройство предоставляло стандартные точки входа Interface 1 для машинного кода (т. н. ''hook codes''), что делало устройство совместимым ещё и по этому стандарту. По сути, диск DISCiPLE/+D можно было использовать как больший по объёму и более быстрый Microdrive.<br />
<br />
== SAM Coupé ==<br />
{{main|SAM Coupé}}<br />
Получая прибыль с продаж DISCiPLE и +D, компания работала над собственной моделью домашнего компьютера. [[SAM Coupé]] стал по сути ZX Spectrum 48K-совместимой системой, с улучшенной графикой и звуком, расширенной памятью и новым интерпретатором языка [[BASIC]]. Продажи машины начались в конце 1989 года. К сожалению, несмотря на развитые технические качества, модель появилась на рынке слишком поздно, что в итоге привело к финансовой неудаче. Права на контроллер +D были проданы [[Datel Electronics]], с тем чтобы профинансировать SAM Coupé. Алан Майлс и Брюс Гордон выкупили активы MGT, с тем чтобы основать компанию Sam Computers; но и эта компания закончила существование в 1992 году.<br />
<br />
== Ссылки ==<br />
* [http://www.worldofspectrum.org/hardware/feat35.html World of Spectrum: Hardware Feature #35] — The Disciple<br />
<br />
[[Категория:Фирмы]]</div>Nzeeminhttps://speccy.info/SMUCSMUC2011-08-28T11:00:55Z<p>Nzeemin: </p>
<hr />
<div>[[Изображение:smuc.jpg|thumb|right|Контроллер SMUC]]<br />
<br />
'''SMUC''' — контроллер [[IDE]]-устройств, выпускавшийся фирмой [[Scorpion]].<br />
<br />
Устройство было предназначено для установки в слот [[ZX Bus]], имело габариты 110х70 мм, и позволяло подключить к [[Scorpion ZS256]] или любому другому ZX Spectrum-совместимому компьютеру с шиной ZX Bus два IDE-устройства, например жёсткие диски. На плате устройства присутствовала микросхема энергонезависимой памяти объёмом 2 КБ для сохранения различных настроек, а также разъёмы для установки опциональных микросхем [[часы реального времени|часов реального времени]] (DS1287 и подобных) и контроллера прерываний i8259.<br />
<br />
Устройство поддержано в [[эмулятор]]е [[Unreal Speccy]].<br />
<br />
== Ссылки ==<br />
* [http://sites.google.com/site/zxkit1/katalog-1/zxkit-012 ZXkit-012 Комплект SMUC v2.0 rev.B + ProfROM Uni]<br />
<br />
[[Категория:Железо]]</div>Nzeeminhttps://speccy.info/Nemo_IDENemo IDE2011-08-28T10:58:03Z<p>Nzeemin: </p>
<hr />
<div>[[Изображение:Nemo_IDE_iNSIDE_Board.jpg|thumb|right|Nemo IDE, вариант iNSIDE]]<br />
'''Nemo IDE''' - контроллер [[IDE]] для [[ZX Spectrum]]. Производился фирмой [[Nemo]] и, впоследствии, группой [[NedoPC]]. В настоящее время не производится. Контроллер выполнен в виде платы, предназначенной для установки в слот [[ZX Bus]].<br />
<br />
Схема и разводка печатной платы устройства находятся в публичном доступе. Существует несколько версий разводки печатной платы, выполненных разными людьми. Группа NedoPC производила вариант, разработанный Андреем Лазаревым ([[iNSIDE]]).<br />
<br />
Устройство [[Z-Controller]] содержит аналог Nemo IDE.<br />
<br />
== Ссылки ==<br />
* [http://sites.google.com/site/zxkit1/katalog-1/zxkit-011 ZXkit-011 NemoIDE - контроллер жестких дисков для ZX-BUS]<br />
<br />
[[Категория:Железо]]</div>Nzeeminhttps://speccy.info/Speccy2007Speccy20072011-08-28T10:40:54Z<p>Nzeemin: </p>
<hr />
<div>[[Изображение:Speccy2007_Board.jpg|thumb|right|Плата Speccy2007 в сборе]]<br />
'''Speccy2007''' — отечественный радиолюбительский клон [[ZX Spectrum]] 48K. Автор — Пётр Кицун ([[syd]]), [[Киев]]. Компьютер не производился серийно. Схема и исходники, включая разводку печатной платы, находятся в публичном доступе и были впервые опубликованы в декабре [[2007]] года.<br />
<br />
Компьютер выполнен на современной элементной базе. Схема содержит всего 8 микросхем: процессор [[Z80]], CPLD Altera EPM7128, микроконтроллер AVR ATMega16, две микросхемы статического [[ОЗУ]] 62256, [[ПЗУ]], два буфера АП6. Микроконтроллер обслуживает стандартную клавиатуру для [[IBM PC]] (интерфейс PS/2) и флеш-карточку стандарта [[SD/MMC]].<br />
<br />
Встроенное программное обеспечение позволяет загружать с карточки файлы форматов [[TAP]], [[TZX]], [[SNA]]. Впоследствии, в марте [[2008]] года, также была реализована поддержка [[TR-DOS]] (требуется замена микроконтроллера на ATMega32). Совместимость с оригинальным ZX Spectrum неполная — отсутствует [[Порт FF|порт #FF]], присутствует торможение процессора при опросе [[Порт FE|порта #FE]], тайминги отличаются от оригинальных.<br />
<br />
На плате присутствуют разъёмы клавиатуры, блока питания, выхода RGB и звука, слот SD/MMC карты. Подключение периферии, включая магнитофон и [[джойстик]], не предусмотрено. Возможность расширения памяти также отсутствует, так как ресурсы CPLD использованы полностью.<br />
<br />
== Speccy2007 v1.06 (128 + AY + TRDOS) ==<br />
[[Изображение:Speccy2007v1.06_Board.jpg|thumb|right|Плата Speccy2007 v1.06 в сборе]]<br />
Доработка предыдущей конструкции.<br />
<br />
== Ссылки ==<br />
*[http://zx.pk.ru/showthread.php?t=6679 Обсуждение конструкции на zx.pk.ru]<br />
*[http://zx.pk.ru/showthread.php?t=10316 Обсуждение конструкции Speccy2007 v1.06 на zx.pk.ru]<br />
* [http://sites.google.com/site/zxkit1/katalog-1/zxkit-002 ZXkit-002 Конструктор для сборки Speccy2007 48K]<br />
* [http://sites.google.com/site/zxkit1/katalog-1/zxkit-004 ZXkit-004 Плата 128К + AY для расширения SPECCY2007 48К]<br />
<br />
[[Категория:Отечественные клоны]]</div>Nzeeminhttps://speccy.info/Speccy2007Speccy20072011-08-28T10:39:28Z<p>Nzeemin: </p>
<hr />
<div>[[Изображение:Speccy2007_Board.jpg|thumb|right|Плата Speccy2007 в сборе]]<br />
'''Speccy2007''' — отечественный радиолюбительский клон [[ZX Spectrum]] 48K. Автор — Пётр Кицун ([[syd]]), [[Киев]]. Компьютер не производился серийно. Схема и исходники, включая разводку печатной платы, находятся в публичном доступе и были впервые опубликованы в декабре [[2007]] года.<br />
<br />
Компьютер выполнен на современной элементной базе. Схема содержит всего 8 микросхем: процессор [[Z80]], CPLD Altera EPM7128, микроконтроллер AVR ATMega16, две микросхемы статического [[ОЗУ]] 62256, [[ПЗУ]], два буфера АП6. Микроконтроллер обслуживает стандартную клавиатуру для [[IBM PC]] (интерфейс PS/2) и флеш-карточку стандарта [[SD/MMC]].<br />
<br />
Встроенное программное обеспечение позволяет загружать с карточки файлы форматов [[TAP]], [[TZX]], [[SNA]]. Впоследствии, в марте [[2008]] года, также была реализована поддержка [[TR-DOS]] (требуется замена микроконтроллера на ATMega32). Совместимость с оригинальным ZX Spectrum неполная — отсутствует [[Порт FF|порт #FF]], присутствует торможение процессора при опросе [[Порт FE|порта #FE]], тайминги отличаются от оригинальных.<br />
<br />
На плате присутствуют разъёмы клавиатуры, блока питания, выхода RGB и звука, слот SD/MMC карты. Подключение периферии, включая магнитофон и [[джойстик]], не предусмотрено. Возможность расширения памяти также отсутствует, так как ресурсы CPLD использованы полностью.<br />
<br />
== Speccy2007 v1.06 (128 + AY + TRDOS) ==<br />
[[Изображение:Speccy2007v1.06_Board.jpg|thumb|right|Плата Speccy2007 v1.06 в сборе]]<br />
Доработка предыдущей конструкции.<br />
<br />
== Ссылки ==<br />
*[http://zx.pk.ru/showthread.php?t=6679 Обсуждение конструкции на zx.pk.ru]<br />
*[http://zx.pk.ru/showthread.php?t=10316 Обсуждение конструкции Speccy2007 v1.06 на zx.pk.ru]<br />
* [http://sites.google.com/site/zxkit1/katalog-1/zxkit-002 ZXkit-002 Конструктор для сборки Speccy2007 48K]<br />
<br />
[[Категория:Отечественные клоны]]</div>Nzeeminhttps://speccy.info/Speccy2010Speccy20102011-08-28T10:21:15Z<p>Nzeemin: /* Ссылки */</p>
<hr />
<div>[[Изображение:Speccy2010_Board.jpg|thumb|right|Плата Speccy2010 в сборе]]<br />
[[Изображение:Speccy2010_Board2.jpg|thumb|right|Плата Speccy2010 в сборе оборот]]<br />
<br />
'''Speccy2010''' — отечественный радиолюбительский клон [[ZX Spectrum]], дальнейшее развитие [[Speccy2007]]. Автор — Пётр Кицун ([[syd]]), [[Киев]]. Компьютер не производился серийно. Схема и исходники, включая разводку печатной платы, находятся в публичном доступе и были впервые опубликованы в [[2010]] году.<br />
<br />
== Конструкция ==<br />
Speccy2010 построен на программируемой логике (FPGA), представляющей широкие возможности для реализации различных игровых компьютеров, в первую очередь ZX Spectrum. Плата имеет такие же габариты как и [[Speccy2007]], и во многом наследует ее. <br />
<br />
Основные характеристики:<br />
*FPGA: EP2C8Q208C8N<br />
*Микроконтроллер: ARM, STR755FV2T6 или STR750FV2T6<br />
*[[ОЗУ]]: SDRAM 16 MB K4S281632J-UC75 или 32 MB K4S561632J-UC75<br />
*[[Часы]]: DS1338Z-33+<br />
*Слот для [[SD/MMC]] карты<br />
*2 PS/2 порта для [[клавиатура|клавиатуры]] и мыши<br />
*2 порта для [[джойстик]]ов (стандарт Atari)<br />
*USB - виртуальный COM-порт для отладки и программирования микроконтроллера <br />
*Видеовыход: 3 R-2R матрицы, по 8 бит; разъемы: RGB, Composite, S-Video, VGA<br />
*Аудиовыход: TDA1543 или 2 R-2R матрицы, по 8 бит<br />
*Питание 5В, 1А<br />
<br />
Прошивка для ARM загружается по USB, прошивка для FPGA загружается прямо с SD/MMC карточки. Таким образом, для программирования устройства программаторы не нужны вообще.<br />
<br />
== Программное обеспечение ==<br />
Состояние ПО на сегодня: полностью все функции Speccy2007 v1.06, то есть тайминги [[Pentagon]], 128K ОЗУ, эмулятор [[Beta Disk Interface]], [[AY]], загрузка [[TAP]], [[TZX]], [[SCL]].<br />
<br />
Кроме этого:<br />
*Более корректная и быстрая работа со SNA, теперь ни один байт дампа не портится<br />
*[[Турбо-режим]]ы 7, 14 и 28 МГц<br />
*Контроллер клавиатуры без [[WAIT]]<br />
*Эмуляция нескольких типов джойстиков<br />
*Эмуляция [[Kempston mouse]]<br />
*[[Мультиколор]] и [[Бордюр|бордюрные эффекты]]<br />
*Расширение ОЗУ до 1МБ по стандарту Pentagon<br />
<br />
== Ссылки ==<br />
*[http://zx.pk.ru/showthread.php?t=12425 Обсуждение конструкции Speccy2007 v1.06 на zx.pk.ru]<br />
*[http://code.google.com/p/speccy2010/ Все исходики (Speccy2010 is FPGA development board with ZX Spectrum hardware implementation.)]<br />
* [http://sites.google.com/site/zxkit1/katalog-1/zxkit-005 ZXkit-005 Конструктор для сборки SPECCY2010]<br />
<br />
[[Категория:Отечественные клоны]]</div>Nzeeminhttps://speccy.info/Defender_of_the_CrownDefender of the Crown2011-08-12T11:32:02Z<p>Nzeemin: /* Игровой процесс */</p>
<hr />
<div>'''Defender of the Crown''' — неофициальный [[портирование|порт]] стратегической игры компании [[Cinemaware]]. Разработан в [[1989]] году венгерской компанией ''The Cat'' и является её единственной игрой для [[ZX Spectrum]].<br />
<br />
Оригинальная игра разработана Kellyn Beck в [[1986]] году для компьютера [[Amiga]] и стала первой игрой компании Cinemaware. Впоследствии была портирована на компьютеры [[Atari ST]], [[Amstrad CPC]], [[Commodore 64]], [[Macintosh]], [[Apple IIgs]], [[PC/MS-DOS]] и приставки [[NES]], [[CD-i]] и [[Game Boy Advance]]. После банкротства компании и покупки прав на её интеллектуальную собственность были выпущены ремейки для современных компьютеров и приставок.<br />
<br />
Версия для ZX Spectrum отсылалась в компанию [[Mirrorsoft]] для публикации, но по некоторым причинам не была издана официально. В связи с этим игра практически не получила внимания со стороны игровой прессы, за исключением короткой заметки в [[Crash]] №98<ref>[http://www.crashonline.org.uk/98/euro.htm Crash №98 — European Software]</ref><br />
<br />
== Игровой процесс ==<br />
Действие игры происходит в средневековой [[Англия|Англии]], сразу после смерти короля, когда различные фракции борются за контроль над территорией. Игрок начинает игру за одного из саксов, и пытается сражаться с ордами норманн. Шаг за шагом, игрок должен получить контроль над всё большей территорией. Игрок может захватывать вражеские войска в бою, грабить или осаждать вражеские замки.<br />
<br />
Стратегия игры сводится к войне на истощение, игроку нужно собрать больше армий, чем его оппоненты и научиться атаковать их войска и территории в нужное время.<br />
<br />
== Авторы ==<br />
*David Taletovics<br />
*Tamas Kaproncai<ref>[http://rs1.szif.hu/~tomcat/ Сайт Tamas Kaproncai]</ref><br />
*Norbert Dombi<br />
<br />
== Скриншоты ==<br />
{|<br />
|[[Изображение:Defender_of_the_Crown_Screen.png|thumb|256px|Загрузочная картинка]]<br />
|[[Изображение:Defender_of_the_Crown_Menu.png|thumb|256px|Меню]]<br />
|[[Изображение:Defender_of_the_Crown_Game.png|thumb|256px|Игровой процесс]]<br />
|}<br />
<br />
== Источники ==<br />
<references/><br />
<br />
== Ссылки ==<br />
*[http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0001321 Страница игры на WoS]<br />
*[http://www.mobygames.com/game/defender-of-the-crown Страница игры на Mobygames]<br />
*[http://en.wikipedia.org/wiki/Defender_of_the_Crown Статья в Wikipedia]<br />
<br />
[[Категория:Игры]]<br />
[[Категория:1989 год в играх]]</div>Nzeeminhttps://speccy.info/Defender_of_the_CrownDefender of the Crown2011-08-11T20:10:36Z<p>Nzeemin: Новая страница: «'''Defender of the Crown''' -- стратегическая игра, первая игра компании Cinemaware. На ZX Spectrum вышла в 1989 …»</p>
<hr />
<div>'''Defender of the Crown''' -- стратегическая игра, первая игра компании [[Cinemaware]]. На [[ZX Spectrum]] вышла в 1989 году. Кроме того, выходила на Amiga, PC/MS-DOS, NES, Atari ST, ZX Spectrum, Amstrad CPC, Commodore 64 и Macintosh.<br />
<br />
Действие игры происходит в средневековой англии, сразу после смерти короля, когда различные фракции борются за контроль над территорией.<br />
<br />
== Ссылки ==<br />
* http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0001321<br />
<br />
[[Категория:Игры]]</div>Nzeeminhttps://speccy.info/TerramexTerramex2011-08-11T07:53:32Z<p>Nzeemin: Новая страница: «'''Terramex''' -- игра 1988 года в жанре аркадной адвентюры. Помимо ZX Spectrum, игра выходила на [[Amstrad C…»</p>
<hr />
<div>'''Terramex''' -- игра 1988 года в жанре аркадной адвентюры.<br />
<br />
Помимо [[ZX Spectrum]], игра выходила на [[Amstrad CPC]], [[Commodore 64]] и [[MSX]].<br />
<br />
Целью является найти профессора Айстрейн в его секретной лаборатории, и помочь ему отклонить метеор, движущийся по курсу, пересекающемуся с Землёй. Геймплей в основном состоит из прыжков через пропасти, собирания загадочного набора предметов и уклонения от множества странных злодеев, таких как летающие ящерицы, гигантские водяные капли, и щупальца, которые появляются неожиданно из-под камней.<br />
<br />
Продвижению вперёд препятствуют различные головоломки, которые обычно решаются выбором правильных предметов из имеющихся в наличии. Часто это приходится делать методом проб и ошибок, поскольку некоторые предметы трудно идентифицировать и решение часто не лежит на поверхности. К счастью, всегда можно нажать "T" (Think), персонаж почешет голову и возможно скажет, чего вам нехватает чтобы выйти из текущей ситуации.<br />
<br />
Графика не идеальна, но вполне соответствует теме. В игре вообще нет текста; все взаимодействия происходят визуально.<br />
<br />
== Ссылки ==<br />
* http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0005195<br />
<br />
[[Категория:Игры]]</div>Nzeeminhttps://speccy.info/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Arsenal-companion-magik.jpgФайл:Arsenal-companion-magik.jpg2011-08-10T18:54:40Z<p>Nzeemin: </p>
<hr />
<div>Источник: http://batterypill.livejournal.com/4213.html</div>Nzeeminhttps://speccy.info/%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B0%D0%BD%D1%8C%D0%BE%D0%BDКомпаньон2011-08-10T18:52:51Z<p>Nzeemin: </p>
<hr />
<div>[[Файл:Arsenal-companion-magik.jpg|thumb|250px|Реклама "Магик" и "Компаньон" в журнале "Огонёк"]]<br />
'''«Компаньон»''' — клон [[ZX Spectrum 48K]]. Выпускался в [[Ижевск]]е под маркой «Арсенал», на Ижевском механическом заводе (ИМЗ).<br />
<br />
Известно о существовании трёх моделей компьютера — без индекса и с индексами M, 2 и 3 в названии.<br />
<br />
Первая модель схемотехнически является полным клоном [[Балтик (компьютер)|Балтика]], разводка печатной платы почти полностью совпадает. Модели M, 2 и 3 построены на [[БМК]] [[Т34ВГ1]]. Третья модель имела наименьшее распространение, было выпущено небольшое количество компьютеров.<br />
<br />
Первая модель и M выпускались в небольшом нестандартном корпусе с 41-кнопочной [[клавиатура|клавиатурой]]. Вторая модель выпускалась в таком же корпусе, как и компьютер [[Кворум]]. Имеет встроенный [[SECAM]]-кодер и [[ВЧ-модулятор]]. Существует минимум две ревизии платы, отличающиеся наличием зелёного масочного покрытия. Блок питания у всех моделей внешний.<br />
<br />
== Компаньон М ==<br />
<gallery><br />
Изображение:Kompanion_Case.jpg|Корпус «Компаньон» и «Компаньон М»<br />
Изображение:Kompanion_M_Board.jpg|Плата «Компаньон M»<br />
Изображение:Компаньон БП.jpg|Блок питания<br />
Изображение:Компаньон джойстик.jpg|Джойстик<br />
</gallery><br />
<br />
Построен на Т34ВГ1, 19 микросхем. [[ПЗУ]] в виде двух корпусов 2764. На плате присутствует разводка для кодера и (или) модулятора, но детали не установлены.<br />
<br />
По-видимому, предполагалось выпускать блоки ППЗУ с записанными программами, для подключения к системному разъёму. Для запуска таких программ на заднюю панель была выведена кнопка СТАРТ. Однако, информации о выпуске подобных блоков нет.<br />
<br />
Основные разъёмы расположены на задней стенке корпуса. Первые три из них имеют тип DIN7, остальные DIN5. Слева направо (задней стенкой к себе): кнопки «Сброс» и «Старт» (запуск программы из ППЗУ), [[Kempston joystick|Kempston-джойстик]] (К.ДЖ) и [[Sinclair joystick|Sinclair-джойстик]] (С.ДЖ), RGB, два разъёма для подключения магнитофона (ЗП и ЧТ), блок питания (БП). Также присутствует место для разъёма видеовыхода (ТВ). На правой боковой стенке корпуса находится системный разъём (ВУ).<br />
<br />
== Компаньон 2 ==<br />
<gallery><br />
Изображение:Kompanion_2_Case.jpg|Корпус «Компаньон 2»<br />
Изображение:Компаньон разъемы.jpg|Разъёмы<br />
Изображение:Kompanion_2_Board.jpg|Плата «Компаньон 2»<br />
</gallery><br />
<br />
Разъёмы на задней стенке: блок питания (БП), магнитофон (ЗП, ЧТ), джойстики (ДЖ.С, ДЖ.К), системный разъём (ВУ), видео (RGB), антенный (ТВ).<br />
<br />
== Компаньон 3 ==<br />
Клон ZX Spectrum 128K. Не пошёл в серию, было собрано всего несколько экземпляров.<br />
<br />
== Ссылки ==<br />
* [http://realddp.narod.ru/miscinfo/ Информация о Компаньон-2] (фотографии, схемы)<br />
* [http://brumengo.narod.ru/museum/kompanyon/bk.htm Савёловский музей — БК «Компаньон»]<br />
* [http://zxpress.ru/book_articles.php?id=146 ZX-Ревю 1991 №1] -- страница с рекламой "Магик" и "Компаньон" компании "Арсенал"<br />
* [http://www.zxpress.ru/article.php?id=4956 Insanity #05 -- история Ижевского клона ZX Spectrum'a]<br />
<br />
[[Категория:Отечественные клоны]]</div>Nzeeminhttps://speccy.info/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Arsenal-companion-magik.jpgФайл:Arsenal-companion-magik.jpg2011-08-10T18:51:25Z<p>Nzeemin: </p>
<hr />
<div></div>Nzeeminhttps://speccy.info/%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B0%D0%BD%D1%8C%D0%BE%D0%BDКомпаньон2011-08-10T18:40:50Z<p>Nzeemin: </p>
<hr />
<div>'''«Компаньон»''' — клон [[ZX Spectrum 48K]]. Выпускался в [[Ижевск]]е под маркой «Арсенал», на Ижевском механическом заводе (ИМЗ).<br />
<br />
Известно о существовании трёх моделей компьютера — без индекса и с индексами M, 2 и 3 в названии.<br />
<br />
Первая модель схемотехнически является полным клоном [[Балтик (компьютер)|Балтика]], разводка печатной платы почти полностью совпадает. Модели M, 2 и 3 построены на [[БМК]] [[Т34ВГ1]]. Третья модель имела наименьшее распространение, было выпущено небольшое количество компьютеров.<br />
<br />
Первая модель и M выпускались в небольшом нестандартном корпусе с 41-кнопочной [[клавиатура|клавиатурой]]. Вторая модель выпускалась в таком же корпусе, как и компьютер [[Кворум]]. Имеет встроенный [[SECAM]]-кодер и [[ВЧ-модулятор]]. Существует минимум две ревизии платы, отличающиеся наличием зелёного масочного покрытия. Блок питания у всех моделей внешний.<br />
<br />
== Компаньон М ==<br />
<gallery><br />
Изображение:Kompanion_Case.jpg|Корпус «Компаньон» и «Компаньон М»<br />
Изображение:Kompanion_M_Board.jpg|Плата «Компаньон M»<br />
Изображение:Компаньон БП.jpg|Блок питания<br />
Изображение:Компаньон джойстик.jpg|Джойстик<br />
</gallery><br />
<br />
Построен на Т34ВГ1, 19 микросхем. [[ПЗУ]] в виде двух корпусов 2764. На плате присутствует разводка для кодера и (или) модулятора, но детали не установлены.<br />
<br />
По-видимому, предполагалось выпускать блоки ППЗУ с записанными программами, для подключения к системному разъёму. Для запуска таких программ на заднюю панель была выведена кнопка СТАРТ. Однако, информации о выпуске подобных блоков нет.<br />
<br />
Основные разъёмы расположены на задней стенке корпуса. Первые три из них имеют тип DIN7, остальные DIN5. Слева направо (задней стенкой к себе): кнопки «Сброс» и «Старт» (запуск программы из ППЗУ), [[Kempston joystick|Kempston-джойстик]] (К.ДЖ) и [[Sinclair joystick|Sinclair-джойстик]] (С.ДЖ), RGB, два разъёма для подключения магнитофона (ЗП и ЧТ), блок питания (БП). Также присутствует место для разъёма видеовыхода (ТВ). На правой боковой стенке корпуса находится системный разъём (ВУ).<br />
<br />
== Компаньон 2 ==<br />
<gallery><br />
Изображение:Kompanion_2_Case.jpg|Корпус «Компаньон 2»<br />
Изображение:Компаньон разъемы.jpg|Разъёмы<br />
Изображение:Kompanion_2_Board.jpg|Плата «Компаньон 2»<br />
</gallery><br />
<br />
Разъёмы на задней стенке: блок питания (БП), магнитофон (ЗП, ЧТ), джойстики (ДЖ.С, ДЖ.К), системный разъём (ВУ), видео (RGB), антенный (ТВ).<br />
<br />
== Компаньон 3 ==<br />
Клон ZX Spectrum 128K. Не пошёл в серию, было собрано всего несколько экземпляров.<br />
<br />
== Ссылки ==<br />
* [http://realddp.narod.ru/miscinfo/ Информация о Компаньон-2] (фотографии, схемы)<br />
* [http://brumengo.narod.ru/museum/kompanyon/bk.htm Савёловский музей — БК «Компаньон»]<br />
* [http://zxpress.ru/book_articles.php?id=146 ZX-Ревю 1991 №1] -- страница с рекламой "Магик" и "Компаньон" компании "Арсенал"<br />
* [http://www.zxpress.ru/article.php?id=4956 Insanity #05 -- история Ижевского клона ZX Spectrum'a]<br />
<br />
[[Категория:Отечественные клоны]]</div>Nzeeminhttps://speccy.info/%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B0%D0%BD%D1%8C%D0%BE%D0%BDКомпаньон2011-08-10T18:15:59Z<p>Nzeemin: </p>
<hr />
<div>'''«Компаньон»''' — клон [[ZX Spectrum 48K]]. Выпускался в [[Ижевск]]е под маркой «Арсенал», на Ижевском механическом заводе (ИМЗ).<br />
<br />
Известно о существовании трёх моделей компьютера — без индекса и с индексами M, 2 и 3 в названии.<br />
<br />
Первая модель схемотехнически является полным клоном [[Балтик (компьютер)|Балтика]], разводка печатной платы почти полностью совпадает. Модели M, 2 и 3 построены на [[БМК]] [[Т34ВГ1]]. Третья модель имела наименьшее распространение, было выпущено небольшое количество компьютеров.<br />
<br />
Первая модель и M выпускались в небольшом нестандартном корпусе с 41-кнопочной [[клавиатура|клавиатурой]]. Вторая модель выпускалась в таком же корпусе, как и компьютер [[Кворум]]. Имеет встроенный [[SECAM]]-кодер и [[ВЧ-модулятор]]. Существует минимум две ревизии платы, отличающиеся наличием зелёного масочного покрытия. Блок питания у всех моделей внешний.<br />
<br />
== Компаньон М ==<br />
<gallery><br />
Изображение:Kompanion_Case.jpg|Корпус «Компаньон» и «Компаньон М»<br />
Изображение:Kompanion_M_Board.jpg|Плата «Компаньон M»<br />
Изображение:Компаньон БП.jpg|Блок питания<br />
Изображение:Компаньон джойстик.jpg|Джойстик<br />
</gallery><br />
<br />
Построен на Т34ВГ1, 19 микросхем. [[ПЗУ]] в виде двух корпусов 2764. На плате присутствует разводка для кодера и (или) модулятора, но детали не установлены.<br />
<br />
По-видимому, предполагалось выпускать блоки ППЗУ с записанными программами, для подключения к системному разъёму. Для запуска таких программ на заднюю панель была выведена кнопка СТАРТ. Однако, информации о выпуске подобных блоков нет.<br />
<br />
Основные разъёмы расположены на задней стенке корпуса. Первые три из них имеют тип DIN7, остальные DIN5. Слева направо (задней стенкой к себе): кнопки «Сброс» и «Старт» (запуск программы из ППЗУ), [[Kempston joystick|Kempston-джойстик]] (К.ДЖ) и [[Sinclair joystick|Sinclair-джойстик]] (С.ДЖ), RGB, два разъёма для подключения магнитофона (ЗП и ЧТ), блок питания (БП). Также присутствует место для разъёма видеовыхода (ТВ). На правой боковой стенке корпуса находится системный разъём (ВУ).<br />
<br />
== Компаньон 2 ==<br />
<gallery><br />
Изображение:Kompanion_2_Case.jpg|Корпус «Компаньон 2»<br />
Изображение:Компаньон разъемы.jpg|Разъёмы<br />
Изображение:Kompanion_2_Board.jpg|Плата «Компаньон 2»<br />
</gallery><br />
<br />
Разъёмы на задней стенке: блок питания (БП), магнитофон (ЗП, ЧТ), джойстики (ДЖ.С, ДЖ.К), системный разъём (ВУ), видео (RGB), антенный (ТВ).<br />
<br />
== Ссылки ==<br />
* [http://realddp.narod.ru/miscinfo/ Информация о Компаньон-2] (фотографии, схемы)<br />
* [http://brumengo.narod.ru/museum/kompanyon/bk.htm Савёловский музей — БК «Компаньон»]<br />
* [http://zxpress.ru/book_articles.php?id=146 ZX-Ревю 1991 №1] -- страница с рекламой "Магик" и "Компаньон" компании "Арсенал"<br />
<br />
[[Категория:Отечественные клоны]]</div>Nzeeminhttps://speccy.info/Bomb_JackBomb Jack2011-08-10T12:11:49Z<p>Nzeemin: /* Ссылки */</p>
<hr />
<div>{{Оценки<br />
|cg=Red Giant<br />
|crash100=92,84<br />
|su5=4<br />
|ys10=9,9<br />
}}<br />
<br />
'''Bomb Jack''' — аркадная игра, разработанная по лицензии компании [[Tecmo|Tehkan]] (Япония) в [[1986]] году. На территории [[Англия|Англии]] распространялась компаниями [[Elite Systems]], [[EDOS]] и [[Encore]], а также компаниями [[MCM Software]] и [[Zafiro Software Division]] в [[Испания|Испании]]. Стоимость игры составляла £7.95, впоследствии была снижена до £1.99.<br />
<br />
Оригинальная версия игры была разработана японской компанией ''Tehkan'' (впоследствии [[Tecmo]]) в виде игрового автомата в [[1984]] году. Впоследствии игра была [[портирование|портирована]] на большое количество платформ, а также получила ряд как аркадных, так и домашних продолжений.<br />
<br />
== Авторы ==<br />
=== Аркадная версия ===<br />
*Директор: Michitaka Tsuruta <br />
*Код: Michishito Ishizuka <br />
*Графика: Rie Ishizuka (Rie Yatomi) <br />
*Музыка, звук: Ekiko <br />
*Продюссер: Kazutoshi Ueda <br />
<br />
=== Версия для ZX Spectrum ===<br />
*[[Paul Holmes]]<br />
*[[Andy Williams]]<br />
<br />
== Скриншоты ==<br />
=== Версия для ZX Spectrum ===<br />
{|<br />
|[[Изображение:Bomb_Jack.gif|thumb|256px|Загрузочная картинка]]<br />
|[[Изображение:Bomb_Jack_1.gif|thumb|256px|Первый уровень]]<br />
|[[Изображение:Bomb_Jack_2.gif|thumb|256px|Второй уровень]]<br />
|}<br />
<br />
== Аркадная версия ==<br />
{|<br />
|[[Изображение:Bomb_Jack_Arcade_Title.gif|thumb|224px|Титульный экран]]<br />
|[[Изображение:Bomb_Jack_Arcade_Game_1.gif|thumb|224px|Игровой процесс]]<br />
|[[Изображение:Bomb_Jack_Arcade_Game_2.gif|thumb|224px|Игровой процесс]]<br />
|}<br />
<br />
== См. также ==<br />
*[[Super Seymour Saves The Planet]]<br />
*[[Bomb Jack II]]<br />
<br />
== Ссылки ==<br />
*[http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0000617 Страница игры на WoS]<br />
*{{MySpeccy|bomb-jack}}<br />
<br />
[[Категория:Игры]]<br />
[[Категория:1986 год в играх]]<br />
[[Категория:Аркадные конверсии]]</div>Nzeeminhttps://speccy.info/Bomb_JackBomb Jack2011-08-10T12:11:25Z<p>Nzeemin: /* Ссылки */</p>
<hr />
<div>{{Оценки<br />
|cg=Red Giant<br />
|crash100=92,84<br />
|su5=4<br />
|ys10=9,9<br />
}}<br />
<br />
'''Bomb Jack''' — аркадная игра, разработанная по лицензии компании [[Tecmo|Tehkan]] (Япония) в [[1986]] году. На территории [[Англия|Англии]] распространялась компаниями [[Elite Systems]], [[EDOS]] и [[Encore]], а также компаниями [[MCM Software]] и [[Zafiro Software Division]] в [[Испания|Испании]]. Стоимость игры составляла £7.95, впоследствии была снижена до £1.99.<br />
<br />
Оригинальная версия игры была разработана японской компанией ''Tehkan'' (впоследствии [[Tecmo]]) в виде игрового автомата в [[1984]] году. Впоследствии игра была [[портирование|портирована]] на большое количество платформ, а также получила ряд как аркадных, так и домашних продолжений.<br />
<br />
== Авторы ==<br />
=== Аркадная версия ===<br />
*Директор: Michitaka Tsuruta <br />
*Код: Michishito Ishizuka <br />
*Графика: Rie Ishizuka (Rie Yatomi) <br />
*Музыка, звук: Ekiko <br />
*Продюссер: Kazutoshi Ueda <br />
<br />
=== Версия для ZX Spectrum ===<br />
*[[Paul Holmes]]<br />
*[[Andy Williams]]<br />
<br />
== Скриншоты ==<br />
=== Версия для ZX Spectrum ===<br />
{|<br />
|[[Изображение:Bomb_Jack.gif|thumb|256px|Загрузочная картинка]]<br />
|[[Изображение:Bomb_Jack_1.gif|thumb|256px|Первый уровень]]<br />
|[[Изображение:Bomb_Jack_2.gif|thumb|256px|Второй уровень]]<br />
|}<br />
<br />
== Аркадная версия ==<br />
{|<br />
|[[Изображение:Bomb_Jack_Arcade_Title.gif|thumb|224px|Титульный экран]]<br />
|[[Изображение:Bomb_Jack_Arcade_Game_1.gif|thumb|224px|Игровой процесс]]<br />
|[[Изображение:Bomb_Jack_Arcade_Game_2.gif|thumb|224px|Игровой процесс]]<br />
|}<br />
<br />
== См. также ==<br />
*[[Super Seymour Saves The Planet]]<br />
*[[Bomb Jack II]]<br />
<br />
== Ссылки ==<br />
*[http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0000617 Страница игры на WoS]<br />
*{{Myspeccy|bomb-jack}}<br />
<br />
[[Категория:Игры]]<br />
[[Категория:1986 год в играх]]<br />
[[Категория:Аркадные конверсии]]</div>Nzeeminhttps://speccy.info/Beyond_the_Ice_PalaceBeyond the Ice Palace2011-08-10T12:10:11Z<p>Nzeemin: /* Ссылки */</p>
<hr />
<div>{{Оценки<br />
|crash100=83<br />
|su10=7<br />
|ys10=8<br />
|cvg100=69<br />
|su100=35<br />
}}<br />
<br />
'''Beyond the Ice Palace''' — игра в жанре платформера, разработанная [[Paradise Software]] в 1988 году. Над игрой работали [[Nigel Brownjohn]] (графика) и [[David Whittaker]] (музыка). На территории Англии игра распространялась команиями [[Elite Systems Ltd]], [[EDOS]] и [[Encore]], в Испании - [[MCM Software]].<br />
<br />
Стоимость игры составляла £7.99 для кассетной и £11.99 для дискетной/[[микродрайв]]ной версии, впоследствии была снижена до £2.99.<br />
<br />
Игра имеет скроллинг в восьми направлениях с шагом в 4 пикселя и цветную графику. Состоит из трёх уровней.<br />
<br />
Версии игры также были выпущены для компьютеров [[Amstrad CPC]], [[Commodore 64]], [[Amiga]] и [[Atari ST]].<br />
<br />
== Скриншоты ==<br />
{|<br />
|[[Изображение:Beyond_the_Ice_Palace_Screen.gif|thumb|256px|right|Загрузочный экран]]<br />
|[[Изображение:Beyond_the_Ice_Palace_Gameplay.gif|thumb|256px|right|Игровой процесс]]<br />
|}<br />
<br />
== Ссылки ==<br />
*[http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0000512 Страница игры на WoS]<br />
*{{MySpeccy|beyond-ice-palace}}<br />
<br />
[[Категория:Игры]]<br />
[[Категория:1988 год в играх]]</div>Nzeeminhttps://speccy.info/Bruce_LeeBruce Lee2011-08-10T12:04:03Z<p>Nzeemin: /* Ссылки */</p>
<hr />
<div>{{Оценки<br />
|crash100=91,88<br />
|sp100=75<br />
|su5=4<br />
|zxc5=4<br />
}}<br />
<br />
'''Bruce Lee''' — игра в жанре боевика и платформера. Версия для [[ZX Spectrum]] разработана компанией [[Ocean Software]] по лицензии [[Datasoft]] в [[1984]] году. На территории [[Англия|Англии]] распространялась компаниями [[US Gold]] и [[Americana Software]], на территории [[Испания|Испании]] — компаниями [[Dro Soft]] и [[Erbe Software]]. Стоимость игры составляла £7.95 или 395 песет, впоследствии была снижена до £2.99.<br />
<br />
Оригинальная версия игры была разработана в 1984 году компанией [[Datasoft]] и выпущена на компьютерах [[Atari]] (8-разрядное семейство) и [[Commodore 64]]. Впоследствии была [[портирование|портирована]] на ZX Spectrum, [[Amstrad CPC]], [[BBC Micro]], [[MS-DOS|PC/MS-DOS]].<br />
<br />
== Авторы ==<br />
*Дизайн: [[Ron J. Fortier]]<br />
*Графика: [[Kelly Day]]<br />
*Музыка: [[John A. Fitzpatrick]]<br />
<br />
== Доработки ==<br />
Существует версия игры с поддержкой [[General Sound]], а также версия игры, адаптированной для 256-цветного режима эмуляторов [[Spec256]] и [[EmuZWin]].<br />
<br />
== Скриншоты ==<br />
{|<br />
|[[Изображение:Bruce_Lee_Title.gif|thumb|256px|Титульный экран]]<br />
|[[Изображение:Bruce_Lee_Gameplay.gif|thumb|256px|Игровой процесс]]<br />
|}<br />
<br />
== Ссылки ==<br />
*[http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0000718 Страница игры на WoS]<br />
*{{MySpeccy|bruce-lee}}<br />
<br />
[[Категория:Игры]]<br />
[[Категория:1984 год в играх]]<br />
[[Категория:Игры с поддержкой General Sound]]</div>Nzeeminhttps://speccy.info/Boulder_DashBoulder Dash2011-08-10T12:02:12Z<p>Nzeemin: /* Ссылки */</p>
<hr />
<div>'''Boulder Dash''' — серия аркадных логических игр.<br />
<br />
Оригинальная игра была разработана Peter Liepa в [[1983]] году для [[Atari 800]]. 28 октября 1983 года она была приобретена [[First Star Software]], которая владеет правами на игру до настоящего времени. В [[1984]] году игра была [[портирование|портирована]] на ряд других 8-битных домашних компьютеров того времени, включая [[ZX Spectrum]], а впоследствии и на другие платформы, включая игровые консоли. Популярность игры привела к появлению большого количества клонов, в том числе и на ZX Spectrum, а также ряда продолжений и переизданий. Игра также стала первой игрой, портированной с домашних компьютеров на аркадные автоматы, а не наоборот.<br />
<br />
На ZX Spectrum по лицензии First Star Software было выпущено три части игры — ''Boulder Dash'' (1984), ''Boulder Dash II: Rockford's Riot'' ([[1985]]) и ''Boulder Dash III'' ([[1986]]). В [[1987]] году также был выпущен официальный редактор уровней — ''Boulder Dash Construction Kit'', также известный как ''Boulder Dash IV''. Игры издавались компаниями [[Front Runner]], [[EDOS]], [[Prism Leisure Corporation]], [[Databyte]] и [[Hi-Tec Software]] в [[Англия|Англии]], а также [[Zafiro Software Division]] в [[Испания|Испании]]. Стоимость первой части изначально составляла £7.95, впоследствии была снижена до £2.99. Остальные части и редактор уровней были сразу выпущены по бюджетной цене. Игры работают на [[ZX Spectrum 48K]], редактор опционально поддерживает [[ZX Spectrum 128K]].<br />
<br />
Версия первой части игры для ZX Spectrum заняла 9 позицию [[YS Top 100]] и 75 позицию [[CRASH Top 100]] — списков ста лучших игр, опубликованных журналами [[Your Sinclair]] и [[CRASH]].<br />
<br />
Игра [[Repton Mania]] была создана её автором под впечатлением от описания ''Boulder Dash'', при этом саму игру он на тот момент не видел.<br />
<br />
== Авторы ==<br />
*Peter Liepa<br />
*[[Chris Gray]]<br />
*[[Stefan Strand]] (Boulder Dash III)<br />
<br />
== Скриншоты ==<br />
=== Boulder Dash ===<br />
{|<br />
|[[Изображение:Boulder_Dash_Screen.png|thumb|256px|Загрузочная картинка]]<br />
|[[Изображение:Boulder_Dash_Title.png|thumb|256px|Титульный экран]]<br />
|[[Изображение:Boulder_Dash_Game.png|thumb|256px|Игровой процесс]]<br />
|}<br />
=== Boulder Dash II ===<br />
{|<br />
|[[Изображение:Boulder_Dash_2_Title.png|thumb|256px|Титульный экран]]<br />
|[[Изображение:Boulder_Dash_2_Menu.png|thumb|256px|Меню]]<br />
|[[Изображение:Boulder_Dash_2_Game.png|thumb|256px|Игровой процесс]]<br />
|}<br />
=== Boulder Dash III ===<br />
{|<br />
|[[Изображение:Boulder_Dash_3_Screen.png|thumb|256px|Загрузочная картинка]]<br />
|[[Изображение:Boulder_Dash_3_Title.png|thumb|256px|Титульный экран]]<br />
|[[Изображение:Boulder_Dash_3_Game.png|thumb|256px|Игровой процесс]]<br />
|}<br />
<br />
== Ссылки ==<br />
*[http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0000639 Страница Boulder Dash на WoS]<br />
*[http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0000642 Страница Boulder Dash II на WoS]<br />
*[http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0000644 Страница Boulder Dash III на WoS]<br />
*[http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0000650 Страница Boulder Dash Construction Kit на WoS]<br />
*[http://www.mobygames.com/game/boulder-dash/ Страница игры на MobyGames]<br />
*{{MySpeccy|boulder-dash}}<br />
<br />
[[Категория:Игры]]<br />
[[Категория:1984 год в играх]]<br />
[[Категория:1985 год в играх]]<br />
[[Категория:1986 год в играх]]<br />
[[Категория:1987 год в играх]]</div>Nzeeminhttps://speccy.info/BattyBatty2011-08-10T11:54:51Z<p>Nzeemin: /* Ссылки */</p>
<hr />
<div>{{Оценки<br />
|crash100=85<br />
}}<br />
<br />
'''Batty''' — аркадная игра, популярный клон [[Arkanoid]] для [[ZX Spectrum]]. Издана лейблом [[Hit-Pak]] в 1987 году. Также распространялась компаниями [[EDOS]] и [[Encore]]. Стоимость игры составляла £2.99.<br />
<br />
Помимо версии для ZX Spectrum одновременно были выпущены версии для компьютеров [[Amstrad CPC]] и [[Commodore 64]]. Над версией для Amstrad CPC работал один Mark Crane (код, графика, музыка). Предположительно, он же разработал версию для ZX Spectrum (инициалы M.C. на загрузочном экране). Над версией для Commodore 64 работали Jason Benham (код), Paul Walker (загрузочный экран), Robert Westgate (музыка). <br />
<br />
Существует ранняя версия игры под названием ''Wipe Out'', также датированная 1987 годом, но в качестве автора дизайна и программы указан ''KB.RAM''. Эта версия отличается оформлением меню, игровой графикой и другими деталями.<br />
<br />
== Доработки ==<br />
В России игра дорабатывалась различными людьми. В частности, в [[1993]] году [[Денис Рябцев]] (Рыбинск?) выпустил две версии с новыми уровнями и редактор уровней. В [[1998]] году [[Nova]] (Комсомольск-на-Амуре) выпустил версию с озвучкой [[General Sound]], также поддерживающую [[Kempston mouse]].<br />
<br />
== Скриншоты ==<br />
{|<br />
|[[Изображение:Batty_Screen.gif|thumb|256px|Загрузочная картинка]]<br />
|[[Изображение:Batty_Menu.gif|thumb|256px|Меню]]<br />
|[[Изображение:Batty_Game.gif|thumb|256px|Игровой процесс]]<br />
|}<br />
<br />
== Ссылки ==<br />
*[http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0000472 Страница игры на WoS]<br />
*[http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0023585 Страница Wipe Out на WoS]<br />
*[http://www.mobygames.com/game/batty_/ Страница игры на MobyGames]<br />
*{{MySpeccy|batty}}<br />
<br />
[[Категория:Игры]]<br />
[[Категория:1987 год в играх]]<br />
[[Категория:Игры с поддержкой General Sound]]</div>Nzeeminhttps://speccy.info/%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:MySpeccyШаблон:MySpeccy2011-08-10T11:53:37Z<p>Nzeemin: Новая страница: «[http://myspeccy.com/ru/games/{{{1}}} {{PAGENAME}}] на '''<span style="font-variant:small-caps;">MySpeccy</span>.<small>com</small>'''<noinclude> Usage: <nowiki>{…»</p>
<hr />
<div>[http://myspeccy.com/ru/games/{{{1}}} {{PAGENAME}}] на '''<span style="font-variant:small-caps;">MySpeccy</span>.<small>com</small>'''<noinclude><br />
<br />
Usage: <nowiki>{{MySpeccy|game-name-on-myspeccy-com}}</nowiki><br />
<br />
For example: <nowiki>{{MySpeccy|saboteur-ii}}</nowiki><br />
</noinclude></div>Nzeeminhttps://speccy.info/World_of_SpectrumWorld of Spectrum2011-08-07T09:20:28Z<p>Nzeemin: </p>
<hr />
<div>[[Файл:WorldOfSpectrum.png|thumb|267px|Главная страница сайта]]<br />
'''World of Spectrum''' -- крупнейший зарубежный сайт, посвящённый [[ZX Spectrum]]. На сайте находятся архивы программного обеспечения, разрешённого к распространению, и различной информации. Сайт основан [[Martijn van der Heide]] в [[1995]] году и официально одобрен компанией [[Amstrad]].<br />
<br />
На сайте размещены архив игр и других программ для Spectrum, это крупнейший в Интернете сайт по тематике Spectrum, большой архив британских компьютерных журналов 1980-х годов, утилиты, книги и т. д. Поначалу сайт был посвящён исключительно компьютерным играм, но впоследствии включил в себя всё, что связано со Spectrum. Коллекция печатных материалов включает в себя сканированные копии журналов [[CRASH]], [[Sinclair User]] и [[Your Sinclair]].<br />
<br />
== Ссылки ==<br />
*[http://www.worldofspectrum.org/ World of Spectrum]<br />
<br />
[[Категория:Сети]]</div>Nzeeminhttps://speccy.info/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:WorldOfSpectrum.pngФайл:WorldOfSpectrum.png2011-08-07T09:18:21Z<p>Nzeemin: Главная страница сайта World of Spectrum.</p>
<hr />
<div>Главная страница сайта World of Spectrum.</div>Nzeeminhttps://speccy.info/%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Kempston_MouseОбсуждение:Kempston Mouse2011-07-30T09:48:08Z<p>Nzeemin: Новая страница: «"Схему Kempston Mouse в России практически одновременно воссоздали два человека" -- указаны две п…»</p>
<hr />
<div>"Схему Kempston Mouse в России практически одновременно воссоздали два человека" -- указаны две публикации 1996 года, а тут наткнулся ещё на статью со схемой Михаила Свечкова, ZX-Ревю №1 1995: [http://zxpress.ru/book_articles.php?id=257] -- [[Участник:Nzeemin|Nzeemin]] 09:48, 30 июля 2011 (UTC)</div>Nzeeminhttps://speccy.info/AMX_MouseAMX Mouse2011-07-30T09:36:54Z<p>Nzeemin: </p>
<hr />
<div>'''AMX Mouse''' - манипулятор типа "мышь" и интерфейс для его подключения к [[ZX Spectrum]], выпущенный компанией [[Advanced Memory Systems]] в [[1985]] году.<br />
Манипулятор представляет собой механическую пассивную мышь с тремя кнопками. Устройство также имеет интерфейс принтера Centronics. AMX Mouse поставлялась в комплекте с несколькими программами (''AMX Art'', ''AMX Palette'', ''AMX Control'', ''Icon Designer'') и опционально со специальной версией графического редактора [[Art Studio]]. Первоначальная стоимость устройства составляла £79.95, но уже в 1986 году была снижена до £69.95.<br />
<br />
== Ссылки ==<br />
*[http://www.worldofspectrum.org/hardware/feat39.html Статья об устройстве] в журнале [[Sinclair User]] (август 1986)<br />
*[http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=1000014 Страница устройства на WoS]<br />
<br />
[[Категория:Устройства ввода]]</div>Nzeemin