Karlos und Shatze der Azteken — различия между версиями

Материал из SpeccyWiki
Перейти к: навигация, поиск
(Скриншоты)
Строка 13: Строка 13:
  
 
== Скриншоты ==
 
== Скриншоты ==
 +
{|
 +
|[[Изображение:Karlos_Screen.png|thumb|256px|Загрузочная картинка]]
 +
|[[Изображение:Karlos_Menu.png|thumb|256px|Меню]]
 +
|[[Изображение:Karlos_Game.png|thumb|256px|Игровой процесс]]
 +
|}
 +
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
 
*[http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0025069 Страница игры на WoS]
 
*[http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0025069 Страница игры на WoS]

Версия 12:40, 9 октября 2010

Karlos und Shatze der Azteken — игра в жанре головоломки для ZX Spectrum 48K. Разработана SAM Style и Mayhem в 2010 году. Участвовала в конкурсе Твоя игра 4 и заняла первое место из десяти работ, со значительным отрывом.

В игре есть две скрытые мини-игры, доступные по вводу определённых слов в режиме паузы.

Игровой процесс

Игрок управляет Карлосом, пытливым археологом, который исследует пирамиду Монтезумы. Игра состоит из 50 уровней, на каждом из которых игрок должен взять ключ и добраться до выхода. Герой вооружён молотом, им он может разрушать блоки определённого типа, другие блоки сами исчезают после одного шага по ним. Также на уровнях присутствуют опасности в виде ловушек и противников, которых можно оглушить молотом, и различные другие элементы.

Авторы

  • Идея, концепция, код, уровни, биперные звуковые эффекты: SAM Style
  • Идея, концепция, графика, дизайн, уровни: Sand
  • Музыка для AY: Riskej
  • Звуковые эффекты для AY: Naoru

Скриншоты

Загрузочная картинка
Меню
Игровой процесс

Ссылки