David M. Webb — различия между версиями

Материал из SpeccyWiki
Перейти к: навигация, поиск
Строка 1: Строка 1:
'''David M. Webb''' — английский программист, автор нескольких игр, утилит и книг по программированию для [[ZX81]] и [[ZX Spectrum]].
+
'''David M. Webb''' — английский программист, автор нескольких игр, утилит и книг по программированию для [[ZX81]] и [[ZX Spectrum]]. Родился примерно в 1965 году.
 +
 
 +
С первым компьютером столкнулся в 1978 году в возрасте 13 лет. Школа в Йорке, где учился Дэвид, приобрела телетайпный терминал, модем на 300 бод и получила аккаунт на мэйнфрейме DEC-10 Йоркского Университета. Это позволяло ученикам писать и запускать программы на Бейсике, сохраняя их на перфоленте и получая результаты запуска в виде распечатки.
 +
 
 +
В 1981 году приобрёл себе [[ZX81]] и изучил программирование в машинном коде с помощью книжки. Написал набор утилит для ZX81, который успешно продал [[Melbourne House]]. Дэвид никогда не работал в этой компании и не имел с ними контракта — все свои программы он разрабатывал во время учёбы в колледже и университете, отдавая их на распространение в Melbourne House и получая проценты с продаж.
 +
 
 +
Первой игрой для ZX Spectrum стала [[Spookyman]].
 +
 
 +
Поздние игры Дэвид писал на компьютере [[Memotech]], ассемблируя там код и передавая результат на ZX Spectrum через интерфейс [[RS232]].
 +
 
 +
Книги по программированию начал писать по просьбе Melbourne House.
  
 
== Игры для ZX Spectrum ==
 
== Игры для ZX Spectrum ==

Версия 17:35, 18 сентября 2010

David M. Webb — английский программист, автор нескольких игр, утилит и книг по программированию для ZX81 и ZX Spectrum. Родился примерно в 1965 году.

С первым компьютером столкнулся в 1978 году в возрасте 13 лет. Школа в Йорке, где учился Дэвид, приобрела телетайпный терминал, модем на 300 бод и получила аккаунт на мэйнфрейме DEC-10 Йоркского Университета. Это позволяло ученикам писать и запускать программы на Бейсике, сохраняя их на перфоленте и получая результаты запуска в виде распечатки.

В 1981 году приобрёл себе ZX81 и изучил программирование в машинном коде с помощью книжки. Написал набор утилит для ZX81, который успешно продал Melbourne House. Дэвид никогда не работал в этой компании и не имел с ними контракта — все свои программы он разрабатывал во время учёбы в колледже и университете, отдавая их на распространение в Melbourne House и получая проценты с продаж.

Первой игрой для ZX Spectrum стала Spookyman.

Поздние игры Дэвид писал на компьютере Memotech, ассемблируя там код и передавая результат на ZX Spectrum через интерфейс RS232.

Книги по программированию начал писать по просьбе Melbourne House.

Игры для ZX Spectrum

Книги

  • Advanced Spectrum Machine Language (1984)
    • Также издавалась в Испании в переводе
  • Spectral ROM Decoded (1982)
    • Дизассемблированное ПЗУ ZX Spectrum
  • Super Charge Your Spectrum (1984)

Ссылки