Cobra Force — различия между версиями

Материал из SpeccyWiki
Перейти к: навигация, поиск
 
(не показана одна промежуточная версия этого же участника)
Строка 2: Строка 2:
  
 
Помимо [[ZX Spectrum]] игра также выходила на компьютерах [[Amstrad CPC]] и [[Commodore 64]].
 
Помимо [[ZX Spectrum]] игра также выходила на компьютерах [[Amstrad CPC]] и [[Commodore 64]].
 +
 +
Особенности вывода графики приводят к сильному мерцанию фона и объектов при запуске игры на компьютере [[Pentagon]]. Для нормальной работы игры требуется исправление программы.
  
 
== Авторы ==
 
== Авторы ==
*Код: [[Simon Hobbs]]
+
*Оригинальный дизайн, код, графика: [[Simon Hobbs]]
*Музыка: [[Ian Sheridan]]
+
*Музыка для [[AY-3-8910]]: [[Ian Sheridan]]
 
*Тестирование: [[Paul Griffiths]]
 
*Тестирование: [[Paul Griffiths]]
 
*Production: [[Simon Daniels]]
 
*Production: [[Simon Daniels]]
*[[Marting Severn]]
+
*Загрузочный экран: [[Jabba Severn]]
 +
*Плеер музыки для [[AY-3-8910]]: [[Andy Severn]]
  
 
== Скриншоты ==
 
== Скриншоты ==

Текущая версия на 12:11, 19 сентября 2008

Cobra Force - игра в жанре горизонтального скролл-шутера, разработанная в 1989 году. Распространялась компаниями Players Premier Software и EDOS. Стоимость игры составляла £2.99.

Помимо ZX Spectrum игра также выходила на компьютерах Amstrad CPC и Commodore 64.

Особенности вывода графики приводят к сильному мерцанию фона и объектов при запуске игры на компьютере Pentagon. Для нормальной работы игры требуется исправление программы.

Авторы

Скриншоты

Загрузочная картинка
Титульный экран
Игровой процесс

Ссылки