Видеорежимы

Материал из SpeccyWiki
Версия от 13:54, 23 июля 2021; Alone (обсуждение | вклад)

(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Видеорежимы ZX Spectrum

Единственным штатным видеорежимом оригинального ZX Spectrum является графический режим, который условно можно назвать 256x192. Он имеет разрешение 256x192 точки, ограниченные возможности задания цвета и бордюр. Доступна только одна видеостраница, расположенная в основной памяти компьютера по фиксированному адресу. Недостатком этого режима является ограничение в 2 цвета на знакоместо, однако оно может быть обойдено программно.

В ZX Spectrum 128K была добавлена вторая экранная область с возможностью переключения отображаемого экрана. Это позволило реализовать некоторые новые программные видеорежимы, основанные на быстром переключении экранов.

Текстовые видеорежимы на ZX Spectrum реализуются программно.

Программные видеорежимы

Видеорежимы, реализуемые с помощью программных трюках на стандартном ZX Spectrum 48K или 128K. Не требуют аппаратных доработок:

Double Screen и триколор объединяет общее название X-Color, по имени известного просмотрщика.

Аппаратные доработки

Для отечественных клонов ZX Spectrum энутизастами были разработаны различные доработки, реализующие новые видеорежимы. Все они получили ограниченное распространение. В порядке убывания количества поддерживающих их программ:

Компьютеры с дополнительными видеорежимами

Ряд зарубежных и отечественных клонов ZX Spectrum, а также Spectrum-совместимых компьютеров, имеют штатные дополнительные видеорежимы:

  • Байт - 512x192 монохромный
  • Полигон
  • ATM Turbo:
    • 320x200 16 цветов на точку из палитры 64 цвета - по-видимому, самый поддерживаемый дополнительный видеорежим для ZX Spectrum (более 140 программ)
    • 640x200 мультиколор
    • 80х25 текстовый (только для ATM Turbo 2)
  • Pentagon 1024SL v2.x:
  • Profi - 512x240 монохромный или мультиколор (в зависимости от версии платы)
  • Sam Coupé:
    • Стандартный режим, но с палитрой 128 цветов
    • Мультиколор 256x192, при палитре 128 цветов
    • 512x192 по 4 цвета на точку из палитры 128 цветов. В этом режиме используются символы шириной 6 пикселей для получения 85 символов в строке
    • 256x192 по 16 цветов на точку из палитры 128 цветов
  • Scorpion с платой расширения GMX - 640x200 мультиколор
  • Timex Computer 2048 - аппаратный мультиколор, монохромный 512x192
  • Timex Sinclair 2068 - аппаратный мультиколор, монохромный 512x192
  • ZX-Next - 640x200 без мультиколора (в документации "CGA")